Windows Programm ohne Fenster
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Hallo!
Nach einiger Suche wollte ich hier mein Problem posten.
Wie ist es möglich (WinAPI, Dienst, etc), ein Programm ohne Fenster und ohne das dieses am Anfang kurz sichtbar ist?
Vielen Dank im Voraus!
Schöne Grüße!
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Du erstellst einfach anstatt einer Konsolenanwendung eine Fenster-Anwendung (bei der du eben kein Fenster erstellst).
Die Frage kam schön öfters, such für weitere Informationen einfach mal durch das Forum.
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Ich habe schon einige Foren durchgeschaut, aber keine passende Lösung für das Problem gefunden -> Fenster wird erst angezeigt und dann versteckt (Popup -> soll verhindert werden).
Aber danke für diesen Hinweis!
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Wie bereits gesagt wurde: Du erstellst eine normale Windows Anwendung (eine mit WinMain) und fertig ist deine Anwendung ohne Fenster. Dienste funktionieren anders als normale Anwendungen, wenn du einen Dienst willst, lies dich mal in der MSDN zu dem Thema ein...
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Wie zum Beispiel dieser Code ?
#include <windows.h> /* This is where all the input to the window goes to */ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(Message) { /* trap the WM_CLOSE (clicking X) message, and actually tell the window to close */ case WM_CLOSE: { DestroyWindow(hwnd); break; } /* Upon destruction, tell the main thread to stop */ case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); break; } /* All other messages (a lot of them) are processed using default procedures */ default: return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam); } return 0; } /* The 'main' function of Win32 GUI programs: this is where execution starts */ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASSEX wc; /* A properties struct of our window */ HWND hwnd; /* A 'HANDLE', hence the H, or a pointer to our window */ MSG Msg; /* A temporary location for all messages */ /* zero out the struct and set the stuff we want to modify */ memset(&wc,0,sizeof(wc)); wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.lpfnWndProc = WndProc; /* This is where we will send messages to */ wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); /* White, COLOR_WINDOW is just a #define for a system color, try Ctrl+Clicking it */ wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wc.lpszClassName = "WindowClass"; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* Load a standard icon */ wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); if(!RegisterClassEx(&wc)) { MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK); return 0; } hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, /* x */ CW_USEDEFAULT, /* y */ 640, /* width */ 480, /* height */ NULL,NULL,hInstance,NULL); if(hwnd == NULL) { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK); return 0; } /* This is the heart of our program where all input is processed and sent to WndProc. Note that GetMessage blocks code flow until it receives something, so this loop will not produre unreasonably CPU usage */ while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) { /* If no error is received... */ TranslateMessage(&Msg); /* Translate keycodes to chars if present */ DispatchMessage(&Msg); /* Send it to WndProc */ } return Msg.wParam; }
Kann man diesen Code "minimieren" bzw gibt es "effizientere" Lösungen?
Danke
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Nö, in diesem Code steht CreateWindowEx(). Was das tut, darfst du jetzt mal selbst raten...
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Voher wusste ich, dass diese Antwort kommen muss
Wie sieht denn sonst der Code für ein fensterloses Programm ?
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z.B. so:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { return 0; }
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Wenn ich diesen Code mit Code::Blocks compiliere und starte, wird trotzdem ein Fenster angezeigt. ->
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Dann macht Code::Blocks irgendetwas Merkwürdiges, oder du etwas falsch...
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Auch bei DevC++ ist es genauso.. hmm
Was sol man bloß falsch compilieren lassen?
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Bei Problemen mit Code::Blocks und Dev-C++, wäre wohl eher das entsprechende IDE Forum angebracht. Da ich keine der beiden IDEs unter Windows einsetze, kann ich hier leider nicht viel dazu sagen.
Wenn du für Windows entwickeln willst, würde ich sowieso empfehlen, Visual Studio zu benutzen...
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@user_abcd
Ob ein Programm eine Konsolenanwendung ist oder nicht, steht im .exe file direkt drinnen. Ganz unabhängig davon ob die Hauptfunktion WinMain heisst oder sonstwie.
Und damit drinnen steht dass es keine Konsolenanwendung ist, muss der Linker passend konfiguriert sein.Wie man das mit den von dir erwähnten IDEs am einfachsten hinbekommt weiss ich aber leider nicht.
Googeln hilft.