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  • Startadresse des Programms?



  • Halt ab da, wo die ganzen Adressen anfangen für das Programm. Damit ich dann nicht jedes mal die neue Adresse für das Programm im C Programm reinschreiben muss, damit ich werte auslesen und reinschreiben kann.



  • Tja, wie schon von @hustbaer erwähnt, kann das eine langwierige Geschichte sein, an gewisse Werte zu kommen (wenn das Programm zB. besonders viele (verkettete) Strukturen im dynamischen Speicher (Heap) anlegt).


  • Mod

    rhino-du schrieb:

    Halt ab da, wo die ganzen Adressen anfangen für das Programm. Damit ich dann nicht jedes mal die neue Adresse für das Programm im C Programm reinschreiben muss, damit ich werte auslesen und reinschreiben kann.

    Meinst du quasi die Stackadresse der main-Funktion? Ja, die kann man irgendwie bekommen. Aber dir ist schon bewusst, dass typische Programme viele Daten nicht auf ihrem Stack speichern?



  • Cheat Engine sagt mir z.B. die Adresse für den 1. Wert den ich brauche:
    gmaLib.dll+12B694
    und für Wert 2:
    gmaLib.dll+12B698

    also wird die Adresse in abhängigkeit von der Adresse der gmaLib.dll eigentlich immer gleich, also der Unterschied zwischen gmaLib.dll und dem 1./2. Wert.

    Jetzt müsste ich dann nur die "Adresse" von der gmaLib.dll nach jedem Programm start neu abfragen und das ist das Problem was mich nicht weiter bringt.



  • rhino-du schrieb:

    Jetzt müsste ich dann nur die "Adresse" von der gmaLib.dll nach jedem Programm start neu abfragen und das ist das Problem was mich nicht weiter bringt.

    Gregson schrieb:

    Wenn das Programm neu startet, einfach die Basisadresse der DLL holen (CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE...) plus dem offset ist dann wieder genau die Codestelle...



  • Ja danke! Jetzt hab ich, kriege nach jedem neustart die neue Adresse! Danke!



  • Ich stehe vor einem ähnlichen Problem.
    kann mir jemand ein codebeispiel posten zum ermitteln des basepointers?



  • Es wurde doch bereits alles dazu gesagt... ?


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