Welches Format für 3D-Grafik?
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Ich frage mich gerade welches 3D-Format so am gängigsten zum Austausch zwischen Programmen ist? Gerne könnte ihr auch schreiben welches ihr für das beste Format haltet.
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Hängt davon ab, was genau für Daten ausgetauscht werden sollen...obj, fbx, ...
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So viele Infos wie geht. Ich denke aber ich entscheide mich für das 3DS-Format.
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Ich würde dann eher zu .fbx raten, das ist offiziell dokumentiert und es gibt eine offizielle Library...
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Hmm, schaut gut aus. Vor allem der Teil der offen ist ist ASCII, was kleine Änderungen im Texteditor ermöglicht.