DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle
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Hallo Leute
Ist es möglich die Lichtstärke von einen Objekt ohne eine Lichtquelle zu benutzen ? Ich möchte kein Licht in meiner Scene verwenden, aber halt einigen Objekten eine Konstante Lichtstärke geben. Ich dachte eigentlich das geht mit Diffuse und eventuell ein Material .. Wie funktioniert das ?
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MonqoKid schrieb:
Wie funktioniert das ?
Einfach so.
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Der Emissive Term des Materials sollte wohl tun, was du gerne hättest...