RayCasting mit SDL2
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Hallo, ich habe von dieser neuen Technik gelesen, diesem Ray Casting. Jetzt würde ich gerne meine eigene RayCasting Engine schreiben und stelle mir gerade die frage, ob SDL2 ein Sprite neigen kann.
Bildbarbeitungsprogramme, wie z.B. PS, können ja Bilder neigen.
https://helpx.adobe.com/de/photoshop-elements/using/transforming/_jcr_content/main-pars/image_2.img.png/cr_18.pngOder muss ich die Crop Funktion nutzen (die Sprite Splitten und einzeln darstelle)?
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So wie ich das sehe willst du einfach nur Texturemapping machen. Ist meine Annehme richtig? Wenn ja, google mal nach diesen Begriff.
Raycasting einfach nur deswegen zu nehmen, um ein Bild auf eine Wand aufzukleben und dann schräg darauf zu schauen wäre ja wohl doch etwas übertrieben viel Aufwand.