NvAPI, NV_MOSAIC_TOPO_VALIDITY_* Fehlermeldung die es nicht gibt?
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Hallo,
ich arbeite zurzeit an einem Programm, das später einmal Mosaikmodi speichern und laden soll, bzw. aktivieiren und deaktivieren soll. Dafür arbeite ich mit der NvAPI.
Mit dem Befehl "NvAPI_Mosaic_GetTopoGroup(...)" wird unter anderem eine Variable "validityMask" (im struct "NV_MOSAIC_TOPO_DETAILS") zurück gegeben. Diese soll nun eine von 4 Optionen ausgeben:
NV_MOSAIC_TOPO_VALIDITY_VALID -> 0x00000000
NV_MOSAIC_TOPO_VALIDITY_MISSING_GPU -> 0x00000001
NV_MOSAIC_TOPO_VALIDITY_MISSING_DISPLAY -> 0x00000002
NV_MOSAIC_TOPO_VALIDITY_MIXED_DISPLAY_TYPES -> 0x00000004Leider bekomme ich den Wert "0x00000003", der wie man sieht nicht definiert ist, daher kann ich nicht ausmachen, woher der Fehler stammt und ihm nicht auf die Spur gehen.
Hoffe jemand von euch kann mir bei diesem Problem weiter helfen.
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Unter einer "Mask" wird eine Bitmaske verstanden, d.h. bei 3 sind sowohl MISSING_GPU (1) als auch MISSING_DISPLAY (2) gesetzt.
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Jaaa gut, jetzt wo du es sagst klingt es logisch
Ist zwar eig. beides vorhanden aber mal schauen,
danke warst eine grosse Hilfe