Handy Web-App (offline) vs. Native App



  • Hallo Leute,

    ich arbeite grad bissel mit Xamarin und Android ... und will ne kleine App schreiben.
    Das ganze dann auf em IOs Device zu protieren brauch ich ja auch noch ein Mac um den rotz zu übersetzen und simulieren.

    würde ich aber nun eine Web-Applikation machen, kann ich diese ja auf allen Plattformen in deren Web-App Hosts laufen lassen .. richtig!?

    Kann ich denn eine "local" Applikation entwickeln, welche quasie ohne eine Backend Server auskommt, und die Daten und Backendlogic irgendwie local zu machen!?

    Bin da komplett neu in der Materie , und brauch paar Stickworte:)



  • Ok, mal anders gefragt, gibt es Lösungen Handy Plattform unabhängig zu entwickeln!?

    Xamarin is ja gang cool, aber für OSX brauche ich dann doch ein Macbock zur Kompilierung..



  • Naja, wenn du nur eine Website auf einem Webserver bereit stellst, dann brauchst du nur einen Webbrowser. 😃

    Sobald du natürlich eine App entwickelst, brauchst du auch mind. einen Emulator. Und Apple will halt, das du gefälligst einen Mac benutzt.

    Du hast sicherlich ein USB-Keyboard, USB-Maus und externen Monitor? Mein Tip: kaufe dir einen gebrauchten MacMini. Das muss ja kein aktuelles Modell sein.



  • Naja, wenn du nur eine Website auf einem Webserver bereit stellst, dann brauchst du nur einen Webbrowser. 😃

    das hast du recht, aber gibt es keinen lokalen Webserver!? welcher quasi eine pseudo Anwendung als web App lokal auf einem gerät hält.. !? Ich weiß unsinnig, aber wäre doch mal ne idee 😃



  • Klar, such einfach mal nach "Android local web server" (bzw. "iOS local web server")...


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