Funtion mit eigenden name - wie geht das
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Hallo,
ich schaue mir gerade nochmal die Panel Function von 3DGamestudio anPANEL* my_panel = { pos_x = 100; pos_y = 50; bmap = "background.tga"; digits(20,20, "%2.f, "Arial#20bi", 1, digits_var); button(20,80, "clicked.pcx", "normal.pcx", "over.pcx", function_click, NULL, NULL); flags = SHOW ; }
wie macht man denn sowas selbst, dass man eine Function einen Namen geben kann und immer und immer wieder benutzen kann in c++???
function PANEL([i]) { pan_i[i] ++; //so lässt sich zwar eine function mehrmals darstellen/öffen.. }
aber wie macht man dass mit dem eigenden Namen?
int Name = Namespace ??? function PANEL([name],[i])
so etwa ?
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class Panel { public: // protected: // private: // }
:p