OpGL tutorial stringstream
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Hey Leute ich habe mir gerade ein kleines tutorial angesehen
und zwar das hier http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/
hier da wird mit stringstream die beiden shader verwurstetstd::stringstream e; e << VertexShaderStream.rdbuf();
auf die selbe weise Passiert das auch mit den Fragmentshader
nur leider bekomme ich einen error.std::stringstream e has incomplete type and cannot be defined
wäre echt froh wenn mir jemand das Problem erklären könnte.
Hatte es nun mit ifstream versucht damit ging es jedoch auch nicht.
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Da dürfte das
#include <sstream>
fehlen.
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Gut danke, das wars echt schon :'D