GLES 3 / GL4 - Limitation?
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Auf Android Smartphones läuft ja OpenGL ES 3 (3.2) und auf dem PC OpenGL 4 (4.6). Und ich habe gelesen, dass die ES Version nicht den Umfang hat wie die für PC. Macht das einen großen Unterschied, also könnte man was programmieren für den PC, das nicht auf dem Smartphone laufen würde (auch mit anderen Techniken, was auch immer)?
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also könnte man was programmieren für den PC, das nicht auf dem Smartphone laufen würde (auch mit anderen Techniken, was auch immer)
Naja nachdem du immer alles auf der CPU berechnen kannst und dann einfach nur per OpenGL (ES) auf den Schirm klatschen: nein.
Wenn du meinst mit anderen Techniken aber vorausgesetzt vernünftige Performance... dann hängt es wohl davon ab wie eng du das genau mit der vernünftigen Performance nimmt. Ich meine, die ganzen Erweiterungen die OpenGL 4.6 im Vergleich zu OpenGL ES hat wurden ja vermutlich nicht ohne Grund gemacht.