Spiel in C++
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In dem man sich json von irgendeinem API holt (wikipedia hat auch eine).
google hat ungefaehr noch ein dutzend weitere APIs ausgespuckt die ebenfalls wordlists/random words zur verfuegung stellen.
Dein binary bekommst du kleiner wenn du entsprechende compiler flags fuer optimierung mitgibst (eg.
-O3
) und dir deine linker optionen mal anschaust.
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@wpi
libcurl ist halt nicht gerade klein.
Du kannst libcurl kleiner bekommen, indem du sie selbst baust, und dabei alle Protokolle deaktivierst die du nicht brauchst.Oder du kannst die HTTP Funktionen der WinAPI verwenden. z.B. mit https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winhttp/iwinhttprequest-send
Damit schaffst du vermutlich das kleinste Programm.
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@hustbaer Bitte schau dir auch mal mein anderes Thema an ...
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@wpi sagte in Spiel in C++:
struct ToFind
Kommentiere alle structs/Klassen. Es muss ja nicht lang sein, aber "ToFind" kann alles und nichts bedeuten. Was sind z.B. w1 und w2? Ein paar mehr Buchstaben für bessere Namen kosten nichts.
void initToFind(struct ToFind *stf, string w)
Welche Sprache willst du eigentlich schreiben? Das sieht nach C ohne ++ aus, aber mit string.
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@wob
Sorry, hat sich schon erledigt, da war noch zu viel falsch.
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@wpi sagte in Spiel in C++:
@hustbaer Bitte schau dir auch mal mein anderes Thema an ...
Welches andere Thema?
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@hustbaer sagte in Spiel in C++:
@wpi sagte in Spiel in C++:
@hustbaer Bitte schau dir auch mal mein anderes Thema an ...
Welches andere Thema?
Das hier https://www.c-plusplus.net/forum/topic/354334/c-library-mit-cygwin-bauen-und-verwenden
Aber es hat sich schon erledigt, bin mit dem Hangman-Spiel fertig. Soll ich das zeigen?
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void initWord() { for (int i = 0; i < w1.size(); i++) { if (w1[i] == ' ') { w2 += " "; } else if (w1[i] > 'z') { w2 += "--"; } else { w2 += "_ "; } } }
Wieso ersetzt er hier keine Sonderzeichen durch
--
? Die müssten doch> 'z'
sein. (Zeile 9 bis 12)
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@wpi was für ein Datentyp ist w2 denn? Ich würde darauf tippen das du dich mit Kodierungen wie utf8/16 und der entsprechenden Repräsentierung in deiner Software beschäftigen musst.
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@wpi sagte in Spiel in C++:
Wieso ersetzt er hier keine Sonderzeichen durch --? Die müssten doch > 'z' sein. (Zeile 9 bis 12)
Warum müssten sie das?
In ASCII gilt: '!' < '%' < 'A' < 'Z' < '[' < 'a' < 'z' < '}'
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@Schlangenmensch sagte in Spiel in C++:
@wpi was für ein Datentyp ist w2 denn?
Das sind alles
std::string
s ...@wob sagte in Spiel in C++:
Warum müssten sie das?
Ich dachte, egal welches Encoding ... intern basiert es auf dem ASCII?
Anbei mal der Code:
#include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <regex> #include <curlpp/Easy.hpp> #include <curlpp/cURLpp.hpp> #include <curlpp/Options.hpp> std::string getRandomWordFromWikipedia() { curlpp::Cleanup cleanup; curlpp::Easy handle; handle.setOpt(curlpp::options::Url("https://en.wikipedia.org/wiki/special:random")); handle.setOpt(curlpp::options::FollowLocation(true)); std::ostringstream os; os << handle; std::string response = os.str(); std::regex headingRegex("<h1.+id=\"firstHeading\"[^>]*>(.+)</h1>"); std::regex tagRegex("<[^>]+>(.+)</[^>]+>"); std::smatch headingMatch; if (std::regex_search(response, headingMatch, headingRegex)) { std::string heading = headingMatch[1]; if (heading.find("<") != std::string::npos) { std::smatch tagMatch; if (std::regex_search(heading, tagMatch, tagRegex)) { return tagMatch[1]; } } } return ""; } struct ToFind { std::string w1; std::string w2; int tries; int right; int health; int hintsLeft; ToFind() : tries(0), right(0), health(100), hintsLeft(2) { } ToFind(std::string word) : w1(word), tries(0), right(0), health(100), hintsLeft(2) { initWord(); } void setWord(std::string word) { w1 = word; initWord(); } void initWord() { for (int i = 0; i < w1.size(); i++) { if (w1[i] == ' ') { w2 += " "; } else if (w1[i] > 'z') { w2 += "--"; } else { w2 += "_ "; } } } void printStatistics() { static int round = 1; std::cout << "Round: " << round << "\n"; std::cout << "Tries: " << tries << "\n"; std::cout << "Rights: " << right << " (" << (right * 100.0f / tries) << " %)\n"; std::cout << "Health: " << health << " from 100\n"; std::cout << "Hints left: " << hintsLeft << "\n"; round++; } bool hasWord() { return !w1.empty(); } bool stillAlive() { return health > 0; } int findInToFind(char c) { int f = 0; for (int i = 0; i < w1.size(); i++) { if (w1[i] == c && w2[i * 2] == '_') { f++; w2[i * 2] = c; } } tries++; if (f > 0) { right++; } else { health -= 10; } return f; } void nextHint() { if (hintsLeft == 0) { std::cout << "no hints left\n"; return; } hintsLeft--; std::cout << "hints left: " << hintsLeft << "\n"; tries++; std::map<char, int> occurencies; for (int i = 0; i < w1.size(); i++) { if (w2[i * 2] == '_') { occurencies[w1[i]]++; } } char maxChar; int maxCount = 0; for (auto it = occurencies.begin(); it != occurencies.end(); it++) { if (it->second > maxCount) { maxChar = it->first; maxCount = it->second; } } for (int i = 0; i < w1.size(); i++) { if (w1[i] == maxChar && w2[i * 2] == '_') { w2[i * 2] = maxChar; } } } }; int main(int argc, char const *argv[]) { struct ToFind stf(getRandomWordFromWikipedia()); if (!stf.hasWord()) { return EXIT_FAILURE; } std::cout << "The game begins!\n"; std::cout << "The word(s) you are looking for has a length of " << stf.w1.size() << "\n"; while (stf.w2.find("_") != std::string::npos && stf.health > 0) { stf.printStatistics(); std::cout << stf.w2 << "\n"; std::cout << "Which letter next? (9 for help)\n"; char c; std::cin >> c; if (c == '9') { stf.nextHint(); } else { int f = stf.findInToFind(c); if (f > 0) { std::cout << "Great, the letter " << c << " appeared " << f << " times!\n"; } else { std::cout << "Unfortunately you weren't lucky this time ...\n"; } } } std::cout << "The game is over ...\n"; if (stf.stillAlive()) { std::cout << "Great, you found the word " << stf.w1 << "!\n"; } else { std::cout << "Unfortunately you didn't find the word " << stf.w1 << ". :(\n"; } stf.printStatistics(); std::cout << "Any char to continue ...\n"; char c; std::cin >> c; return EXIT_SUCCESS; }
Ich denke langsam, mein Computer spinnt hinsichtlich des Encodings ... (Cygwin, Win11, PS, g++, .exe ...)
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@wpi Da du Sonderzeichen mit "--" darstellen willst, denke ich das es um Umlaute geht, die dann z.B. zu "ae" werden sollen. Such mal ein "ä" in einer ASCII Tabelle
Wenn dein Wort aus eine online Quelle kommt, würde ich darauf tippen, dass es UTF8 kodiert bei dir ankommt.
std::string
nutzt internchar
. Ein UTF kodiertes Zeichen kann aber bis zu 4 Byte lang sein. Wenn du da immer einen Char überprüfst, wird das nicht funktionieren.
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Danke für den Hinweis auf UTF-8 vs. char ...
Was sollte ich denn jetzt ändern, kann man
std::string
auf UTF8 umstellen?Ich möchte Sonderzeichen wie ä ö ü und é è ê und was es noch so alles gibt ... durch
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darstellen (weil ich die in der Konsole auch gar nicht eingeben kann). Nur A-Z a-z 0-9 und . sollen erlaubt sein.
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@wpi Du kannst dir Angucken, wodran man UTF-8 Zeichen erkennen kann und das mühsam manuell machen, oder dir eine Lib Suchen, die dir die Arbeit abnimmt. Ich würde mich für zweites entscheiden.