Binmode STDOUT
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Einen wunderschönen Guten Morgen,
Mein CGI/c++ entwickle ich auf Windows 10 und compiliere die Sourcen auch auf einem Shared Host (keine Ahnung welches OS genau da läuft, irgendein Linuxcat /etc/issue
gibt es nicht her, ist auch egal). Nun ist es so daßstring bin = my::slurp_file("/var/www/vhosts/rolfrost.de/httpdocs/red.gif"); cout << "Content-Type: image/gif\n\n" << bin;
auf dem Shared Host einwandfrei funktioniert weil vom OS her STDIN im
binmode
eingestellt ist. Auf Win 10 jedoch ist das nicht so. Hinzuzufügen ist noch, daßbin.length()
stimmt, das habe ich geprüft. Das Einlesen der Binary auf einenstring
ist also nicht das Problem, sondern der stdout Modus. Wie kann ich den aufbinmode
setzen?MFG und Danke im Vorab.
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Den kannst du garnicht setzen, weil
std::cout
lesbare Zeichen und keine Rohdaten auf der Konsole ausgibt, zumindest mit den Stream-Operatoren.Ungetestet:
std::ostream
bietet die Funktionwrite
an, die einen Zeiger und eine Länge akzeptiert. Du könntest also das hier mal probieren:std::string const bin_data = my::slurp_file( "..." ); if( !bin_data.empty() ) { std::cout << "Content-Type: image/gif\n\n"; std::cout.write( bin_data.data(), bin_data.size() ); }
std::string
finde ich hier als Datentyp für den Dateiinhalt unpassend, weil's ja in diesem Fall GIF-Binärdaten sind.std::vector<char>
ist da der bessere Datentyp, auch wenn's mitstd::string
funktioniert. Der Datentypstd::string
drückt aus, dass es sich bei den Daten um Text handelt, auch wennstd::string
mit Binärdaten umgehen kann.Edit:
Vermutlich erzähle ich hier Quatsch, hatte da sowas wiestd::cout << 9
vor Augen, wo die Ziffer 9 und nicht der Dezimalwert 9 ausgegeben wird. Der Stringinhalt ist ja der gleiche, es dürfte eigentlich keinen Unterschied machen, ob man ihn mit<<
oderwrite
ausgibt.
Erklär doch bitte mal, was du erwartest und was das Programm macht.
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@DocShoe
Jo - ich bin auch unsicher, was string/cout mit 0x0a und 0x0d machen würden.
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mit
write
wird das auch nichts das habe ich schon probiert. Das Problem ist, wie gesagt nur lokal auf Win 10. Ich sehe das übrigens auch daran, daß Inhalte einer<textarea>
anders ankommen wenn das HTML nicht im Binmode rausgeht. Das war aber auch schon immer so und mit Perl kein Problem generell den Binmode zu setzen.MFG
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ist schon richtig was Du schriebst. Also ich könnte mit
setmode(STDOUT_FILENO, O_BINARY);
setzen und#include <fcntl.h>
als Präpozessor Anweisung setzen. Da müsste ich aber jedesmal vor dem Hochladen die Source ändern und das wäre äußerst unschön. Denn der Shared Host Compiler kennt das alles nicht obwohl die c++ Version dieselbe ist-MFG
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Beschreib doch bitte mal genau, was du erreichen möchtest. Was erwartest du, und was ist das aktuelle Ergebnis? Soweit ich verstanden habe verhält sich dein Code auf dem Zielsystem anders als auf dem Testsystem, aber wie macht sich der Unterschied bemerkbar?
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@_ro_ro sagte in Binmode STDOUT:
mit
write
wird das auch nichts das habe ich schon probiert. Das Problem ist, wie gesagt nur lokal auf Win 10. Ich sehe das übrigens auch daran, daß Inhalte einer<textarea>
anders ankommen wenn das HTML nicht im Binmode rausgeht. Das war aber auch schon immer so und mit Perl kein Problem generell den Binmode zu setzen.MFG
Öhm kann es sein, dass der text in utf-8 codiert ist? Denn das funktioniert unter windows nicht by default.
Dort wird nicht utf-8 für std::cout verwendet sondern eine ANSI Kodierung. Bzw. das "Terminal" (cmd.exe, powershell und co) interpretieren die Daten in der eingestellten ANSI Kodierung.
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@DocShoe sagte in Binmode STDOUT:
Beschreib doch bitte mal genau, was du erreichen möchtest. Was erwartest du, und was ist das aktuelle Ergebnis? Soweit ich verstanden habe verhält sich dein Code auf dem Zielsystem anders als auf dem Testsystem, aber wie macht sich der Unterschied bemerkbar?
Ganz einfach: Lokal (Win10) sind Grafiken und PDF-Dateien kaputt und die Zeilenumbrüche bei mehrzeiligen Eingaben in eine
<textarea>
werden falsch umgesetzt. Serverseitig passiert das nicht, weil das OS generell den binmode setzt.Ich habe jetzt eine ganz banale Lösung damit ich meine Hauptdatei nicht ändern muß vor dem Deployment:
#include "binmode.c" int main(){ binmode(); ...
Und in der Datei serverseitig ist die Funkktion hohl. Lokal steht drin
#include <fcntl.h> void binmode(){ setmode(STDIN_FILENO, O_BINARY); setmode(STDOUT_FILENO, O_BINARY); }
Und so sieht das Ergebnis lokal ganz genaus aus wie beim Provider. Ich muss nur aufpassen daß ich die Datei
binmode.c
nicht aus Versehen hochlade.MFG
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Nee, mit UTF-8-kodierten Texten gibt es generell keine Problems. Die werden einfach so rausgegeben wie sie reinkommen, egal ob User-Input oder aus meinen Dateien. Auch in der cpp-Hauptdatei stehen utf-8-kodierte Literale, ein
cout << "Fritz Müller";
wird natürlich nur utf-8-kodiert ausgegeben wenn die .cpp Datei auch als utf-8-kodiert gespeichert wurde (was bei mir selbstverständlich der Fall ist).MFG
Demo UTF-8 in C++:
http://rolfrost.de/form.chtml
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Ok, dann versuche ich nicht, das weiter zu verstehen.
Du kannst aber sowas bauen, wenn der Code nur für Windows-Plattformen ausgeführt werden soll (entsprechendes Makro prüfen, heißt das bei dir _WINDOWS oder anders):
#ifdef _WINDOWS #include <io.h> #include <fnctl.h> #endif void set_file_binary_mode() { #ifdef _WINDOWS _setmode( _fileno( stdin ), _O_BINARY ); _setmode( _fileno( stdout ), _O_BINARY ); #endif }
Edit: Quelltext nach MS-Doku angepasst
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@DocShoe sagte in Binmode STDOUT:
Ok, dann versuche ich nicht, das weiter zu verstehen.
Du kannst aber sowas bauen, wenn der Code nur für Windows-Plattformen ausgeführt werden soll (entsprechendes Makro prüfen, heißt das bei dir _WINDOWS oder anders):
#ifdef _WINDOWS #include <fnctl.h> #endif void set_file_binary_mode() { #ifdef _WINDOWS _setmode( STDIN_FILENO, O_BINARY ); _setmode( STDOUT_FILENO, O_BINARY ); #endif }
Gute Idee!!!
Danke!!
PS:
_WIN32
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@_ro_ro sagte in Binmode STDOUT:
@DocShoe sagte in Binmode STDOUT:
_setmode( STDOUT_FILENO, O_BINARY );
Gute Idee!!!
Und? Funktioniert das? Irgendwie habe ich solche Tools bisher nur für Linux geschrieben, aber es wäre gut, wenn sowas dann ohne viel Aufwand auch unter Windows laufen würde. Diese Datenverarbeitungs-Pipelines, die man damit via Kommandozeile zusammenstöpseln kann sind ja schon extrem praktisch:
cat file | tool1 | tool2 | tool3 > processed_file
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@_ro_ro Verstehe ich dein Anliegen richtig, dass du das Gif als Binary direkt ins HTML schreiben möchtest? Ich würde mutmaßlich, das Gif in eine extra Datei schreiben und die Datei ins HTML einbinden.
Deine Lösung gefällt mir persönlich nicht. Das scheint irgendwie speziell auf die beiden Systeme mit denen du arbeitest zugeschnitten zu sein ohne das du garantieren kannst, dass das auf einem dritten System jetzt auch funktioniert.
Was du sonst versuchen kannst, ist, durch den String zu iterieren und aus einzelnen Chars ein
std::bitset
machen und das mit to_string() dann konvertieren.Wo ich gerade nach Binary Darstellungen von Bildern in HTML google, willst du das wirklich als Binary darstellen? Ich finde nur Base64 encodierte ASCII String representation, aber ich bin in Webtechnologien auch echt schlecht.
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@Schlangenmensch sagte in Binmode STDOUT:
@_ro_ro Verstehe ich dein Anliegen richtig, dass du das Gif als Binary direkt ins HTML schreiben möchtest?
Nein. Und es geht ja auch nicht nur um Grafiken oder PDF oder Zip-Dateien oder sonstige Binaries die nach stdout sollen, sondern auch darum eine
HTML-<textarea>
im Binmode auszuliefern, da ansonsten die Zeilenumbrüche der Eingaben falsch gesendet werden bei einem Submit via POST. Also einen generellen binmode.Wo ich gerade nach Binary Darstellungen von Bildern in HTML google, willst du das wirklich als Binary darstellen? Ich finde nur Base64 encodierte ASCII String representation, aber ich bin in Webtechnologien auch echt schlecht.
Jeder Webserver sendet Grafiken als Binary, ein Request like
<img src="/red.gif">
weist bspw. den
Webserver an, diese Datei im DOCUMENT_ROOT zu lesen und als Binary via HTTP zu senden.MFG
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@Schlangenmensch sagte in Binmode STDOUT:
...
Was du sonst versuchen kannst, ist, durch den String zu iterieren und aus einzelnen Chars einstd::bitset
machen und das mit to_string() dann konvertieren.
...Das Problem scheint zu sein, dass unterschiedliche Streams zum Lesen und Schreiben der Daten benutzt werden. Wenn die Datei im Binär-Modus gelesen wird landet sie 1:1 im Speicher, beim Schreiben in die Standardausgabe ersetzt das
std::cout
Objekt unter Windows LF durch CR+LF, was die Binärdaten zerstört (btw: Da hätte ich von @_ro_ro auch gerne mal zwei kurze Hex-Dumps gesehen, die das Problem zeigen). @_ro_ro sucht eine Möglichkeit, diese automatische Übersetzung zu deaktivieren. Das Verhalten steckt iwo imstd::cout
Objekt, und da hört mein Wissen auf. Ich weiß nicht, ob man das durch das Benutzen einer eigenen locale oder stream_buf steuern kann, da müssen jetzt Leute her, die sich damit auskennenEdit:
Hab mir mal die MSVC Implementierung auf github angeschaut, da werdenstd::cin
undstd::cout
über einenfilebuf
umstdin
undstdout
gebaut. Zusammen mit der_setmode
Funktion bedeutet dass, dass das Verhalten schon instdin
undstdout
steckt und unter C++ vllt überhaupt nicht bekannt ist und damit auch nicht verändert werden kann, sondern nur die zu Grunde liegendenstdin
undstdout
Objekte.
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die von mir beschiebenen Effekte treten nur unter Win32 auf. XP ging sogar soweit, Dateien spontan zu verändern wenn nicht explizit im BINARY-Mode (sysopen call) darauf zugegriffen wurde. Und als ich vor 10 Jahren mal einen Parser für den grottigen Enctype
multipart/form-data
in C geschieben habe, musste ich auch feststellen daß C unter Windows per Default keinen Binmode stdin/stdout kennt. der also explizit gesetzt werden muss. In Perl ist das eine Zeilebinmode STDOUT
und gut isses.Offensichtlich entwickelt Ihr nicht unter Win32.
MFG
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@_ro_ro sagte in Binmode STDOUT:
@DocShoe
Offensichtlich entwickelt Ihr nicht unter Win32.Steile These
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@_ro_ro Hm, irgendwie verstehe ich deine Architektur noch nicht. Du baust in C++ dein HTML zusammen, schreibst das in die Konsole, und liest das dann von da aus mit einer anderen Software ein, die dann die Webseite ausliefert?
Ich frage, weil ich nie auf die Idee gekommen wäre, eine Datei nach
std::out
zu schreiben@_ro_ro sagte in Binmode STDOUT:
Offensichtlich entwickelt Ihr nicht unter Win32.
Doch, professionell momentan sogar ziemlich ausschließlich. Aber ich schreibe keine Dateien in die Konsole, hängt dann ja auch noch davon ab, welche Konsole verwendet wird und wie die die Daten interpretiert.
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Ein CGI-Programm liest von STDIN und schreibt nach STDOUT. Das ist alles was ein CGI-Programm können muss
Guck Dir mal den Standard CGI/1.1 an.
MFG
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Bei CGI Anwendungen sind
cin/cout
keine Konsolenstreams, sondern umgeleitete Streams des Webservers. Der leitet seineSTDOUT
Ausgaben inSTDIN
der Anwendung um und liest über seinSTDIN
die Daten, die die CGI Anwendung in ihrenSTDOUT
schreibt. Das hat mit der DOS-Konsole unter Windows nichts mehr zu tun, sondern ist ein IPC Mechanismus(Webserver-Anwendung::stdout) => (CGI::stdin) => (CGI::stdout) => (Webserver-Anwendung::stdin)
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Genau und als kleine Ergänzung: Die Idee hinter CGI/1.1 ist, einen Layer zu schaffen der HTTP von der Anwendung trennt.
MFG