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und wieso wird dann immer die richtige Zahl von destruktoraufrufen aufgerufen?
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hm, das ist ne gute Frage, wegen welcher ich Euch bitten muss meinen obigen Beitrag als nie geschrieben zu betrachen :o
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klaro
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Original erstellt von <hhh>:
und wieso wird dann immer die richtige Zahl von destruktoraufrufen aufgerufen?aber bei buildins und PODs könnte man trozdem den schnelleren block allocier modus benutzen
alles unter einen hut bringen könnte man das so
foo * f = new foo[20]; pod * p = new(block_alloc) pod[100]; size_of_alloc( f ); // 20 size_of_alloc( p ); // in der docu zu size_of_alloc würde dann stehen // das wenn man den block mit den block_alloc new geholt hat // das ergebnis (die zahl, nicht der aufruf) undefiniert ist
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Original erstellt von Dimah:
**aber bei buildins und PODs könnte man trozdem den schnelleren block allocier modus benutzen
**hab ich auch nie was gegen gesagt