Undefined ist Null oder kein Objekt
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Hallo Leute!
Ich will auf meiner Seite solche dynmaschinen Buttons machen. Dazu hier mal der JavaScriptCode:
script language="JavaScript">
<!--
function Init() {
var Buttons = new Array(8,2);
var i = 0;
while(i != {
Buttons[i][0]=new Image(); <----Da kommt der Fehler
Buttons[i][1]=new Image();
i++;
};Buttons[1][1].src="imgs\button_news0.gif"
Buttons[0][1].src="imgs\button_news1.gif"Buttons[1][0].src="imgs\button_uebermich0.gif"
Buttons[1][1].src="imgs\button_uebermich1.gif"Buttons[2][0].src="imgs\button_links0.gif"
Buttons[2][1].src="imgs\button_links1.gif"Buttons[3][0].src="imgs\button_contact0.gif"
Buttons[3][1].src="imgs\button_contact1.gif"Buttons[4][0].src="imgs\button_band0.gif"
Buttons[4][1].src="imgs\button_band1.gif"Buttons[5][0].src="imgs\button_cpp0.gif"
Buttons[5][1].src="imgs\button_cpp1.gif"Buttons[6][0].src="imgs\button_vote0.gif"
Buttons[6][1].src="imgs\button_vote1.gif"Buttons[7][0].src="imgs\button_xxx0.gif"
Buttons[7][1].src="imgs\button_xxx1.gif"
};function Wechsel(Nr, Status) {
switch (Nr) {
case 0:
Button_News.src=Buttons[i][Status].src;
case 1:
Button_Ich.src=Buttons[i][Status].src;
case 2:
Button_Links.src=Buttons[i][Status].src;
case 3:
Button_Contact.src=Buttons[i][Status].src;
case 4:
Button_Band.src=Buttons[i][Status].src;
case 5:
Button_Cpp.src=Buttons[i][Status].src;
case 6:
Button_Vote.src=Buttons[i][Status].src;
case 7:
Button_xxx.src=Buttons[i][Status].src;
};
};
//-->
</script>So, beim Laden, also OnLoad im Body-Tag rufe ich Init() auf. Dann kommt der Fehler:
'Undefined' ist null oder kein Objekt
Ich weiß nicht was das heißen soll/kann. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.Gruß, Maxi
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Original erstellt von Maxi:
**
var Buttons = new Array(8,2);
**Tja hier erstellst du ein neues Array und belegst es mit den beiden Werten 8 und 2.
Du müsstest es folgendermaßen schreiben:var Buttons = new Array(8); for(i=0; i<8; i++) { Buttons[i] = new Array(2); }
Dann hast du ein Zwei dimensionales Feld, so wie du es wolltest.
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Ich hab mir da mal ein kleines Script gebastelt, das die Bilder automatisch vorlädt und sich um den onMouseOver Effekt kümmert:
<IMG src='./images/news.gif' width=120 height=15 border=0 alt='News' name='news' onMouse*Over='showImage(this,1)' onMouseOut='showImage(this,0)'> <script type="text/javascript"> <!-- // preload images for (x = 0; x < document.images.length; x++) { if (document.images[x].name) { grafic = new Image(); grafic.src = './images/' + document.images[x].name + '_on.gif'; } } function showImage (Image, MOver) { onSuffix = (MOver) ? '_on' : ''; Image.src = './images/' + Image.name + onSuffix + '.gif'; } //--> </script>
Den unteren Script-Block einfach ganz ans Ende setzten. (in einer onLoad Funktion müsste es auch klappen )
PS: Bei onMouse*Over das Sternchen weglassen
[ Dieser Beitrag wurde am 15.03.2003 um 19:55 Uhr von flenders editiert. ]