Textadventure
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Hi,
ich programmiere gerade ein Opensource Textadventure für Linux.
Brauche allerdings noch:
1)einen Namen für das Projekt.
2)C++ Programmierer die mier helfen wollen
3)Eine gute StoryDie Level werden aus XML-Dateien gelesen.
Meldet euch hier im Forum oder unter ICQ:164345664 und ich schicke
euch den Code, den ich bisher programmiert habe.
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nenns doch YaTa - Yet another Textadventure ;).
hm, würdest du mir den sourcecode auch so schicken, selbst wenn ich nich mitmachen könnt?
wäre nett.
email: slin@slin-online.de
mfg
Desire
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Doppel
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Wenn ich nach einer Story fragen müsste,würde ich erstmal die Engine schreiben und wen ich dann immer noch keine eigene Idee habe,es lassen und nur die Engine anderen Zuverfügung stellen.
Du solltest mal hier klicken für Ideen für deine Engine und deine Story
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@Andorxor
So hatte ich es auch geplant.Hier noch ein paar Details zur geplanten Engine.
Verwendete Bibliotheken:
readline: zum Einlesen der Zeilen.
libxml2: zum Parsen der Leveldateien.Geplant sind folgende feautures:
Kampfsystem
Rollenspielelemente
Inventar
und alles was man sonst noch für ein gutes Textadventure braucht.Leveldatei:
ist eine XML-Datei, in die auch Scripte eingabaut werden können,
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Was du beschreibst hört sich mehr wie ein Rogue-like und nicht wie ein Textadventure an.
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Dann ist es halt Rogue-like,
auf alle fälle soll es ein Rollenspiel auf reiner Textbasis werden.
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Ich würde dem Text-Adv erst einen Namen geben wen du die Story hast!
Achja noch ein Tip zu Namen: Ich würde die Standard-Wörter rauslassen wie z.B.,
Dragon
Legend
Final
...
Es gibt schon zuviele Advs oder in anderen Genres die so ähnliche Namen benutzen.Chaplin