Größe des Grafikspeichers herausfinden
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hi@all!
Gibt es in DirectX eine Möglichkeit herauszufinden über wieviel VRram eine Grafikkarte verfügt?
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du kannst abfragen wieviel ram dir für texturen zur verfügung stehen. steht alles in der dx doc.
rapso->greets();
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rapso->???()
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Danke an rapso.
Ich habs aber gerade selbst geschafft (es gibt eine Funktion von DDraw die sämtliche Hardware Infos zurückgibt).
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Sollte das nicht irgendwie über die Device Caps gehen - beim SDK gibt’s dazu sogar ein Beispiel, wenn ich mich nicht täusche