[Direct3D] Dreiecke auf den Bildschirm rendern (und ihre Abmaße?)
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TGGC schrieb:
FireYourGuns schrieb:
Hmm, du willst mir nicht kurz erklären was das ist oder? In Googlen finde ich nämlich leider nichts darüber
http://www.google.de/search?q=transformed+vertex&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=de&meta=
Aha, Vertizen = Vertices...wieder was dazu gelernt...danke
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Ahhhhhhhhhhhhh, ok, mit den vortransformierten Vertices bin ich genau da wo ich hin wollte...danke
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FireYourGuns schrieb:
mit den vortransformierten Vertices bin ich genau da wo ich hin wollte
Und das ohne einen Schritt zu gehen.
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TGGC schrieb:
FireYourGuns schrieb:
mit den vortransformierten Vertices bin ich genau da wo ich hin wollte
Und das ohne einen Schritt zu gehen.