SDL und Tastatureingabe
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Hi,
gibt es in der SDL irgendeine Funktion abzufragen welche Taste gedrückt wurde und mir dann diesen char zurückgibt?
z.b. sowas:
char key = SDL_GetKey (); cout << key << endl;
gibt es so eine Funktion? Wenn ja, wie wird sie benutzt?
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SDL_GetKeyState
oder SDL_WaitEvent/PollEvent.
Wie's benutzt wird steht in der Doku.