gluUnProject mal wieder! :(
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Hallo zusammen!
Ich hab bei meiner bisherigen Arbeit ganz einfach mal blind darauf vertraut, dass die Funktion 'gluUnProject' wirklich das tut was sie soll. D.h ich hab den Funktionsaufruf in meinem Projekt an mehreren Stellen zum Einsatz gebracht und nicht separat getestet. Der Rest des Projektes hatte ganz einfach Vorrang. Das war aber offensichtlich ein gewaltiger Fehler! Die jeweils rückprojizierten Vektoren verfügen nämlich über die Koordinaten (-nan,-nan-nan). Wie ich im Forum erfahren konnte, ist das Problem ja offensichtlich nicht neu! Leider hab ich allerdings bisher in keinem Beitrag eine Lösung für das Problem entdecken können!
Darum frag ich an dieser Stelle ganz einfach noch mal, im Interesse aller, nach:
Wie kriegt man 'gluUnProject' dazu, dass zu tun, wofür die Funktion eigentlich gedacht war?Danke!
Grüße,
TS++
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Hallo, ich hab's!
War offensichtlich dann wohl doch mein Fehler!Ich sag nur: wglMakeCurrent
Das sagt wohl alles!Grüße,
TS++