wie kollision mit levelhintergrund?
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hallo
bei meinem 2d jumpnrum wird der hintergrund in einem 2d-array background[x][y] beschrieben. jedes tile ist 25*25 pixel gross. wenn background[x][y]!=0 ist, soll die spielfigur an dem tile kollidieren. ich weiss jetzt nicht, wie ich das lösen könnte, dass genau das tile genommen wird, an dem die figur steht.
mit background[spielfigur.x/25][spielfigur.y/25] klappt nicht...thx
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Was ist denn X,Y der Spielfigur ? Der Mittelpunkt oder Oben-Links oder was ?
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spielbastler schrieb:
mit background[spielfigur.x/25][spielfigur.y/25] klappt nicht...
und warum nich?