Gamasutra-Beispiel 2D Programmierung
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Nabend!
Ich hab arge Probleme mit dem Beispiel aus dem Gamasutra-Artikel
"2D Programming in a 3D World:
Developing a 2D Game Engine Using DirectX 8 Direct3D"Und zwar hängt sich mein Rechner auf wenn ich das Beispiel ausführe und in der DrawScene() Funktion mit BltSprite versuche zu zeichnen.
Hat sich das schonmal wer angesehen und könnte mir einen Tipp geben wie ich mit den dort beschriebenen Funktionen umzugehen hab?
Danke schonmal