Warum funktioniert SDL_GetKeyState nicht?
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Hi,
ich programmiere zurzeit ein wenig in SDL herum, leider habe ich ein Problem bei Tastatureingaben, mein Programm reagiert einfach nicht auf die Eingaben!
Uint8 *key; bool Quit = false; while(Quit==false) { key = SDL_GetKeyState(NULL); if(key[SDLK_UP]) { // Menüpunkt nach oben } if(key[SDLK_DOWN]) { // Menüpunkt nach unten } if(key[SDLK_ESCAPE]) { Quit = true; } }
Was ist daran Falsch?
grüße +S+D+L+
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kann keiner helfen??
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kann tausend gründe haben, wieso machst du es nicht so wie in der sdl hilfe
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habe ich gerade gefunden du hast SDL_PumpEvents() vergessen