Beliebige Anzahl
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Hi,
wenn ich ein Objekt beliebig oft brauche, wie handhabe ich dass dann mit den Klasseninstanzen?
class Objekt { public: ... private: ... }; int main() { Objekt Haus1; ... }
Wenn der Spieler entscheidet wie oft ein Objekt vorkommt, wie mache ich dass dann? Oder wie macht Ihr dass dann?
ciao
nooooob
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Je nach Anwendungsfall mit std::list, std::vector, std::deque, std::map.
Meist ist es aber std::vector, da mir das ein aneinanderliegenes Array beschert.
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Da entweder Instanzen oder Zeiger auf Instanzen reintun, je nach Anwendungsfall.
Bye, TGGC