Draw Funktion bei Rotation in Grad komische Werte



  • Hi Mädlz 🙂
    Ne kleine rein interessehalbe Frage - Wenn ich mit Draw ein Bild male und es rotieren lassen will muss ich bei Rotation in Grad nicht wie üblich 180.00 oder 1.80 oder sonst was in der Art für eine halbe Drehung machen sondern 3.15 .. das ist nicht so toll für andere "Sachen" die ich im Programm machen möchte. Fehlt mir da eine Multiplikation mit cos oder ähnlichem?

    Danke

    -


  • Mod

    die hardware rechnet mit 2*PI für eine rotation, deswegen müßtest du mit 3.14159265 ungefähr hinkommen für 180°, also machst du das schon ganz richtig, du weißt nur net wieso. 😉

    rapso->greets();



  • DANKE!


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