Welche 3D Engine ist zu empfehlen?



  • Hi,
    also ich möchte 3D spiele mit dem C++ Builder programmieren und suche dafür eine Leistungsstarke 3D-Engine! Ich hab ein Buch für Delphi, in dem mit Genesis3D gearbeitet wird und wollt mal fagen ob das zu empfehlen ist? Wenn ja, gibt es das auch für den C++Builder? Und was könnt ihr sonst noch empfehen?

    MfG

    Alexander Sulfrian

    PS: Ich möchte aber möglichst nicht alles mit DirektX oder OpenGl selber zeichnen!



  • Also zu empfehlen währen
    - Crystal Space
    - Nebula Device ( noch 1, da 2 noch nicht weit genug ist )

    Zu genesis kann ich leider gar nix sagen. Hab mir noch nichtmal die API Doc angesehen





  • Hi,
    und brauch man dazu noch 'nen speziellen Editor (zu Crystal Space)? Welcher wäre da zu empfehlen!

    Danke

    MfG

    Alexander Sulfrian



  • Alexander Sulfrian schrieb:

    Hi,
    und brauch man dazu noch 'nen speziellen Editor (zu Crystal Space)? Welcher wäre da zu empfehlen!

    Danke

    MfG

    Alexander Sulfrian

    3d Modelle kann man mit jedem guten 3d Modeller erstellen.

    Die Fertigen 3d Modelle muß du dann nur noch laden.
    In der Regel bietet es sich an die Modelle in einem Dateiformat zu speichern
    welches die Crystal Space Engine auch selbst benutzen kann.

    Ein guter 3d Modeller ist Blender.
    Einarbeitungszeit wird bei Blender aber auf jedenfall vorausgesetzt!

    www.blender.org



  • Hi,
    kann man eigentlich Crystal Space mit dem C++ Builder verwenden? Und wo gibt's da ein gutes Tutorial (möglichst in deutsch) zu CS und Blender? Mit google hab ich noch nichts gefunden!

    Danke

    MfG

    Alexander Sulfrian


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