Animationen in DirectX (*.x) Files?
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Hallo!
Ich möchte in meinem Spiel Animationen aus .x (später eigenes Format) laden und benutzen (z.b. Nachladen einer Waffe). Ist so etwas mit .X überhaupt möglich? Die Optionen bei Milkshape sagen mir dass es eigentlich gehen müsste. Gibt es dazu gute Texte im Internet?Oder ist evtl. ein eigenes Format besser? Gibt es im Netz gute Infos wie man so etwas am besten angeht?
Danke
Kevin!
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Es geht, siehe das Sample im DX SDK!
Bye, TGGC
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Nur Code isn bissl schwer - gibts dazu keine Infos im Internet?