[povray] alternative sprache
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Hallo,
da mir die Povray-Sprache ( nicht der renderrer ) nicht so gefällt ( keine eigenne Datenstrukturen, umständliche zuweisungen ect.), suche ich zur zeit eine alternative sprache für povray.
POVMAN und Banky habe ich schon gefunden, ist aber nicht ganz das was ich suche..
Kennst wer noch alternativen??(ja, gegooglet habe ich schon)
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Ich wußte doch das die Povray SDL programmiertechnisch nicht toll ist...
File: turtle.inc Line: 80 #local End=T_Cur_Orientation*Length+T_Cur_Postion; T_Draw_Obj(T_Cur_Postion,End) <----ERROR Parse Error: Too many nested symbol tables Returned from renderer with error status
Oder weiß wer wo der fehler liegen könnte? Oder kennt jemand vielleicht doch eine alternative?
Hab mir schon überlegt ein Prog zu schreiben welches mir ( im kleinen Umfang) *.pov dateien erstellt. Hab an Haskell gedacht. Hmm..