GLUT unter Mac OS X



  • Hi,
    ich hab ein problem mit meinem GLUT-Code unter Mac OS X. Und zwar verhält es sich so, das ich es einfach nicht richtig zum Laufen kriege. (ich hab mich an die Anweisungen auf NeHe's Website gehalten (nur das der Project Builder jetzt Xcode heißt ... ). Zuerst lief das Programm nicht, als main() keine parameter übernahm. (Es warf einen GLUT Fatal Error: NSInternalInconsintencyException oder so) (Aber ganz offensichtlich kann er den Code kompileren, denn als ich main() mit Paramteren ausstatte, und sie an glutInit() weitergab, sah es kurzfristig so aus, als würde es laufen, brach dann aber unerwartet ab ("aborted due to signal 10 (SIGSYS) oder so).
    daher meine Frage: Was habe ich falsch gemacht? Oder anders: wie kriegt man GLUT unter Xcode zum laufen
    (Interessanterweise spielte es keine Rolle, ob ich ein Carbon- oder ein Cocoa-projekt öffnete.)

    mfg
    Cortex


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