GL/glaux oder ...



  • Hallo, habe wieder ein Problem, bei diesen code

    #include <vcl.h>
    #include <windows.h> // Header File For Windows
    #include <GL/gl.h>
    #include <GL/glu.h>
    #include <GL/glaux.h>

    void zeichnen(void);

    int main(int argc, char **argv)
    {
    auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE | AUX_RGB);
    auxInitPosition(10,10,10,10);
    auxInitWindowA("test");

    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(-0.5, -0.5);
    glVertex2f(-0.5, 0.5);
    glVertex2f(0.5, 0.5);
    glVertex2f(0.5, -0.5);
    glEnd();
    glFlush();

    }

    void zeichnen(void)
    {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POINTS),
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);
    glVertex2i(150,150);
    glEnd();

    glFlush();
    }

    und Builder gibt dann

    [Linker Fehler] Unresolved external 'auxInitDisplayMode' referenced from C:\DOKUMENTE UND EINSTELLUNGEN\xx\DESKTOP\TEST\UNIT1.OBJ
    [Linker Fehler] Unresolved external 'auxInitPosition' referenced from C:\DOKUMENTE UND EINSTELLUNGEN\xx\DESKTOP\TEST\UNIT1.OBJ
    [Linker Fehler] Unresolved external 'auxInitWindowA' referenced from C:\DOKUMENTE UND EINSTELLUNGEN\xx\DESKTOP\TEST\UNIT1.OBJ

    kann mir Bitte einer helfen? also es kann doch nicht sein das man mit C++ Builder kein Opengl Fenster erstellen kann.
    Bedank mich im Voraus, für eure Hilfe.



  • c01001 schrieb:

    [Linker Fehler] Unresolved external 'auxInitDisplayMode' referenced from C:\DOKUMENTE UND EINSTELLUNGEN\xx\DESKTOP\TEST\UNIT1.OBJ
    [Linker Fehler] Unresolved external 'auxInitPosition' referenced from C:\DOKUMENTE UND EINSTELLUNGEN\xx\DESKTOP\TEST\UNIT1.OBJ
    [Linker Fehler] Unresolved external 'auxInitWindowA' referenced from C:\DOKUMENTE UND EINSTELLUNGEN\xx\DESKTOP\TEST\UNIT1.OBJ

    linker fehler heisst das dir ne bibilothek fehlt, in dem fall musst du die "glaux.lib" mit einbinden

    c01001 schrieb:

    kann mir Bitte einer helfen? also es kann doch nicht sein das man mit C++ Builder kein Opengl Fenster erstellen kann.

    siehe FAQ unter "grafik".
    http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=39305



  • Danke für die Info.
    Ich habe es lol.
    Jetzt weiss Ich woran es gelegen hat mit der *.lib.

    MFG c01001.



  • kann mir Bitte einer helfen? also es kann doch nicht sein das man mit C++ Builder kein Opengl Fenster erstellen kann.

    Auch schon mal mit TOpenGL probiert???

    http://www.hellix.com/Products/TOpenGL.asp



  • Ahh was neues, werde Ich mir mal später ansehen.
    Danke fürs Info und Link.


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