[OpenGL] Fullscreen + MessageBox



  • Moin, moin!

    Ich hab mal ein kleines Problem: Ich habe eine OpenGL-Anwendung im Fullscreenmodus zulaufen und wenn jetzt das Programm eine MessageBox aufruft, fängt manchmal der Bildschirm an zu flimmern und ich sehe die MessageBox nicht. Durch <ALT>+<TAB> drücken, schafft man es die MessageBox zu sehen. Dieser Fehler tritt aber nur manchmal auf (ca. in 70% der Fälle).
    Jetzt meine Frage, habt ihr ne Idee was das ist?

    Danke im Voraus
    Jan



  • Die 3D-Treiber verkloppen alles an Windows-DeviceContexten für gewöhnlich. Da isset meistens kagge eine MB aufzumachen...
    Zeichne die MB selber.



  • Danke für den Tipp, aber ich habe auch noch andere Fenster und nicht nur MBs, deshalb wird das mit dem selberzeichen nichts werden. 😞
    Hast du eine Idee, wie ich den WindowsDevice-Context wiederbeleben kann. 😕

    Jan


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