[OpenGL] Fullscreen + MessageBox
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Moin, moin!
Ich hab mal ein kleines Problem: Ich habe eine OpenGL-Anwendung im Fullscreenmodus zulaufen und wenn jetzt das Programm eine MessageBox aufruft, fängt manchmal der Bildschirm an zu flimmern und ich sehe die MessageBox nicht. Durch <ALT>+<TAB> drücken, schafft man es die MessageBox zu sehen. Dieser Fehler tritt aber nur manchmal auf (ca. in 70% der Fälle).
Jetzt meine Frage, habt ihr ne Idee was das ist?Danke im Voraus
Jan
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Die 3D-Treiber verkloppen alles an Windows-DeviceContexten für gewöhnlich. Da isset meistens kagge eine MB aufzumachen...
Zeichne die MB selber.
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Danke für den Tipp, aber ich habe auch noch andere Fenster und nicht nur MBs, deshalb wird das mit dem selberzeichen nichts werden.
Hast du eine Idee, wie ich den WindowsDevice-Context wiederbeleben kann.Jan