2d Leveldarstellung optimieren
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In der SDL gibt es keine Funktion zum Zoomen! Da muss man auf Zusatzbibliotheken zurückgreifen z.B. SDL_gfx, hab aber noch nie damit gearbeitet. Aber was spricht dagegen, das Bild beim laden zu zoomen?
geloescht
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geloescht schrieb:
In der SDL gibt es keine Funktion zum Zoomen! Da muss man auf Zusatzbibliotheken zurückgreifen z.B. SDL_gfx, hab aber noch nie damit gearbeitet. Aber was spricht dagegen, das Bild beim laden zu zoomen?
geloeschtHat er doch schon gesagt!
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Tileset zerschnippeln, jedes Tile einzeln vergrößern und dann die tiles wieder zusammensetzen. So gibt es keine Streifen an den Tilerändern beim Antialiasen (cooles Wort *grinz*). So würde ich das jetzt machen.
geloescht
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geloescht schrieb:
Tileset zerschnippeln, jedes Tile einzeln vergrößern und dann die tiles wieder zusammensetzen. So gibt es keine Streifen an den Tilerändern beim Antialiasen (cooles Wort *grinz*). So würde ich das jetzt machen.
geloeschtOder wie TGGC schon sagte das alles als Algo automatisieren...
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per hand würd ich das natürlich auch nicht machen! was denkst denn du
geloescht