Verschwimmen, Ruckeln, Ein Objekt kommt vor ein anderes...
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Hallo,
Ich habe Probleme mit dem Darstellen von entfernteren 3d Objekten. Die Objekttexturen beginnen zu verschwimmen, zwei aneinanderliegende Objekte beginnen zu verschwimmen oder ein weiter hinten stehendes Objekt tritt vor das vordere Objekt. Was gibt es für Möglichkeiten um diese Unschönheiten aus meinem Programm zu beseitigen?
Danke im Voraus
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könnt z-fighting sein. probier mal das game im 32bit modus zu starten (falls du das noch net machst) oder/und den depth buffer auf 24 bit zu setzen.
wenn das nix hilft die near/far clipping planes ändern. near mind. auf 1 und ansonsten die far näher holen.