Quellcode in neuem Projekt funzt nimma rischtisch...



  • Moinsen again

    ALso bastel ja mit den Nehe Tutos rum... um das bisschen zu gliedern mach ich mir halt nach jedem Tuto ein neues Projekt für das nächste

    ABER...

    erstelle mir haltn neuen Projekt, füge dann meine alte main.cpp in das Projekt ein, mache die Linker einstellungen (OpenGl32.lib.. etc) und wenn ich die dann kompilieren und starten will funzt die nimma (also bricht ab, dass die Initialisierung des GL Fensters net geklappt hat (wer sich mit den nehes auskennt weis auf jeden Bescheid))...

    naja... wie kann abern Quellcode einmal kompilierbar und feherlfrei ausführbar sein, in einen neuen aber dann beim starten nicht richtig laufen ?? (ist EXAKT der selbe Code; nur anderes Proejekt)

    PS : habs in das Forum gepostet, weil das ja vielleicht was mit OpenGL zu tun haben kann ??! kA 😉
    jemand ne Idee ?



  • Ehh du... kauf dich mane Tüte Deutsch, mich hats auch gehelft.

    Wenn der Code in dem neuen Projekt gleich ist, dann ist etwas anderes falsch sein. Versuch doch aber erstmal den Debugger.

    Bye, TGGC (Der Held ist zurück)


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