Wie berechne ich ein Rechteck mit Hilfe einer Normalen?
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Ich habe ein Rechteck (zur Not lässt sich dies auch als Ebene darstellen, wenn r<1 und s<1 ist). Dieses Rechteck besitzt eine Normale in Richtung z-Achse [0, 0, 1]. Nun habe ich einen anderen normalisierten Vektor, der jetzt die neue Normale des Rechtecks bzw. der Ebene darstellen soll. Wie berechne ich die neuen Eckpunkte des Rechtecks?
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du benötigst noch eine weitere angabe (winkel oder vektor), schliesslich kann das zielrechteck ja um die normale gedreht werden
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Eine Seite soll immer Parallel zur x-z-Ebene sein-
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Deine "Aufgabe" ist trotzdem nicht richtig definiert. Man kann doch das neue Rechteck auf der x-y-Ebene rumschieben. Die Normale bleibt die gleiche. Du musst die Möglichkeiten schon mehr einschränken.