Pixel zeichnen...
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Dagsta:
ich weiss nicht genau, was Du vorhast (aber irgendwie habe ich das unbestimmte Gefühl, dass was immer es auch ist auch einfacher geht).
Wie dem auch sei: vermutlich wirst Du feststellen, dass die Methode mit Pixels[][] einzeln an zigtausend Pixeln herumzupulen für Deine Zwecke zu langsam ist. Probiere es vielleicht aber trotzdem erstmal aus, um ein Gefühl für TColor etc. zu kriegen.
Wenn Du so weit bist, schau Dir dann mal TBitmap::ScanLine oder so ähnlich an.Ach, bevor ich es vergesse: natürlich Graphics::TBitmap, sorry.
Kann mir jemand sagen, ob es für diese hässliche Graphics::-Warze eine passende Tinktur gibt?
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Zitat von Jansen:
Super, wie du dagsta damit motiviert hast, sich eine eigene Lösung zu erarbeiten, bei der er auch noch etwas gelernt hätte ...
Ist in Ordnung so, denn das was ihm gepostet habe ist eigentlich nur ein Denkanstoss denn die Performance dieses "Algorithmus" ist eher kläglich!
Ich sitze an einem 1.6 GHZ PC mit 256 MB RAM und für ein einziges mal Farbe ändern braucht der PC 1-2 Sek. das ist doch zuviel des guten oder ??C U Evilissimo
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@Evil: Schonmal was von for-Schleifen gehört?