C
Was für Graphen meinst du denn genau?
Einen Graph einer mathematischen Funktion kannst du einfach zeichnen indem du die x Koordinate durchgehst, jeweils den y Wert mithilfe der Funktion berechnest und dann einfach die Punkte zeichnest (bzw. mit einer Linie verbindest). Linien und Punkte zeichnen geht ja mit der WinApi ganz einfach. Die Achsen musst du halt auch noch entsprechend zeichnen. Wenn die Funktion nicht fest im Quelltext steht, bräuchte man natürlich noch einen Parser für mathematische Ausdrücke der dir eine Baumstruktur oder ähnliches erzeugt, die du dann dynamisch ausführen kannst.
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SINEWAVE.C – Sinuskurve über Polyline
(c) Charles Petzold, 1998
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#include <windows.h>
#include <math.h>
#define NUM 1000
#define TWOPI (2 * 3.14159)
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("SineWave") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{ // UNICODE-Compilierung ist die einzige realistische Fehlermöglichkeit
MessageBox (NULL, TEXT ("Programm arbeitet mit Unicode und setzt Windows NT voraus!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Sinuskurve mit Polyline"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int cxClient, cyClient ;
HDC hdc ;
int i ;
PAINTSTRUCT ps ;
POINT apt [NUM] ;
switch (message)
{
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD (lParam) ;
cyClient = HIWORD (lParam) ;
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
// horizontaler Mittelstrich
MoveToEx (hdc, 0, cyClient / 2, NULL) ;
LineTo (hdc, cxClient, cyClient / 2) ;
for (i = 0 ; i < NUM ; i++)
{ // Einzelstücke berechnen
apt[i].x = i * cxClient / NUM ;
apt[i].y = (int) (cyClient / 2 * (1 - sin (TWOPI * i / NUM))) ;
}
// und auf einen Rutsch zeichnen
Polyline (hdc, apt, NUM) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
Das hier ist ein Codebeispiel aus dem Buch "Windows-Programmierung: Das Entwicklerhandbuch zur WIN32-API" von "Charles Petzold"