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Headhunter schrieb:
Hallo,
dein Posting klingt ja sehr interessant.. meinst, du das Ernst?
Wieso nicht? Ist zwar anfangs mehr Arbeit, wird aber dementsprechend honoriert.
Egal was du benutzt, alles ist sicherlich komfortabler als reines XLib
Das wollte ich hören. Danke.
Bei einer reinen OpenGL Lösung wirst du aber wahrscheinlich eh nicht um die XLib herumkommen.
Das ist verständlich, die Erstellung des Fensters und das Bereitstellen eines Drawables für OpenGl wird wohl nicht ohne Xlib/GLX realisierbar sein.
Aber erkläre mal, warum dir die normalen Skinfähigkeiten von GTK/Qt und Konsorten nicht ausreichen?
Die verwendeten Widgets sollen "ineinander-fließend" - ich weiß nicht wie ich das treffender formulieren sollte - dargestellt werden, die einzelnen Elemente sollen sich untereinander anpassen, was so bisher nicht - ohne Bildlayer und ähnlichem möglich ist. Das bisher größte Problem ist das Reagieren auf Mausevents - eben wegen der nicht einheitlichen rechteckigen Darstellung -, welches zur Zeit noch völlig fehlt.
Darüberhinaus hege ich schon seit langem den Wunsch eine eigene Oberfläche zu entwickeln, was sich hiermit ja bestens verbinden lässt.