Testet mein Spiel!



  • Ja, ich bin auf DirectX Graphics umgestiegen und es gibt jetzt einen (noch mies aussehenden) Fog of War.
    Wär also schon mal interressant zu wissen, ob die Version 0.18 auch noch läuft.

    Spielerisch gibt es leider noch nichts neues (außer minimal bessere KI). Durch den Fog of War dürfte es auch nochmal ein bisschen schwieriger geworden sein.



  • Also, mir gefiel das Game auch sehr gut, nur leider geht version 0.18 nciht. Kommt ne MessageBox Game::CreateGameWindow() als Text und als Titel Fehler beim Starten der Anwendung oder so ähnlich.
    Aber Version 0.17 ging noch.

    Hab PIII 500MHz 128 RAM Ati XPert 99 oder so ähnlich



  • 109 Downloads und eine Hand voll Antworten 😕

    Ein einfaches "Spiel läuft (nicht), hab nen soundso Rechner, Problem ist soundso" würde mir reichen 😕

    Es ist immer ein bisschen schwierig, auf allen Rechnern, die ich bis jetzt getestet hab (von PIII mit TNT2 bis P4 mit Raedon9000) ist das Spiel gelaufen. Ich könnte schon ein bisschen Infos brauchen, ich hab schließlich kein Testlabor zur Verfügung 🕶

    - Danke



  • Ich hab schwarze Striche in der Landschaft. 😞



  • Deine Rechnerkonfiguration? Hast du im fog of War auch Striche?

    thx



  • P3, Ati Rage 128 pro

    Japp, da auch.



  • Optimizer schrieb:

    Wär also schon mal interressant zu wissen, ob die Version 0.18 auch noch läuft.

    Bei mir laeufts problemlos, genau wie Version 0.17!
    Hab DirectX 9, GeForce4 Ti-4200, einen P4 und Windows 2000



  • Optimizer schrieb:

    109 Downloads und eine Hand voll Antworten 😕

    Ein einfaches "Spiel läuft (nicht), hab nen soundso Rechner, Problem ist soundso" würde mir reichen 😕

    Es ist immer ein bisschen schwierig, auf allen Rechnern, die ich bis jetzt getestet hab (von PIII mit TNT2 bis P4 mit Raedon9000) ist das Spiel gelaufen. Ich könnte schon ein bisschen Infos brauchen, ich hab schließlich kein Testlabor zur Verfügung 🕶

    - Danke

    Hatte es letztens noch getestet. Da lief's. (Notebook: Athlon XP 2000+ mobile / mobile Radeon 9000 / 512 MB DDR RAM / AC97-Sound Codec)

    Jetzt probier' ich's auf meinem Hauptrechner und da bleibt'n schwarzer Bildschirm (Athlon XP 1800+ / z.Z. Radeon 9500 Pro (eig.: GeForce 3)/ 512 MB DDR RAM / Typhoon Acoustic 6 - 5.1-Soundkarte (CMI8738-Chipsatz)). Installier' aber auch gerade 'n Game nebenbei und hab' gerade wieder meinen PC mit neuen Treibern "absturzfrei" gemacht... muß also nichts heissen... 🙄



  • pentium4 mit einer radeon9600. keine probleme



  • Athlon XP 2000, 3d Prophet 4500, keine Probleme, bis auf die Schrift "mehr als 60 Unterkünfte sind nicht erlaubt", da war nämlich der eine Teil ganz links auf dem Bildschirm und der andere ganz rechts, in der Mitte eine riesen Lücke.

    Aber wirklich klasse das Spiel!



  • Sorry, Doppelpost 🙄



  • AMD Athlon XP 2600+ | Radeon 9800 Pro -> keine Probleme, läuft super flüssig 😉



  • Athlon XP 1600+, 512 MB DDR-Ram, GeForce 3 Ti 200, Windows2000 - Keine Probleme



  • Fehler beim Starten der Anwendung

    Game::CreateGameWindow()



  • Die Striche könnten durch falsch gesetzte Texturkoordinaten kommen. Man sollte für die Eckpunkte nicht (0, 0) oder (1, 1) verwenden, sondern leicht kleinere Werte, da die Textur an den Rändern sonst gekachelt wird.



  • TomasRiker schrieb:

    Die Striche könnten durch falsch gesetzte Texturkoordinaten kommen. Man sollte für die Eckpunkte nicht (0, 0) oder (1, 1) verwenden, sondern leicht kleinere Werte, da die Textur an den Rändern sonst gekachelt wird.

    k, werd ich im Laufe der nächsten Woche mal ausprobieren, thx 🙂
    Im Moment gibt es noch so viel anderes zu tun 😕



  • STell mal wieder die 0.17er online, hab nochmal Bock zu spielen 🙂 🙂



  • Maxi2 schrieb:

    STell mal wieder die 0.17er online, hab nochmal Bock zu spielen 🙂 🙂

    Hier 😉



  • intel centrino 1.4ghz, winxp deutsch - keine anzeigefehler
    pentium4 3ghz, ati radeon9700pro, win2k deutsch - keine anzeigefehler
    bugs:
    ganz unten in der landschaft sind 50pixel Landschaft die aber nicht betreten werden können.
    manchmal wenn man heraus und ein wenig später wieder hineintaskt beendet sich das Spiel als hätte man Esc gedrückt.
    verbesserungsvorschläge:
    mehrere Arbeiter können an einem Gebäude bauen, es wird dadurch schneller gebaut (evtl. pro Arbeiter um 50% schneller oder so)
    ein Sammelpunkt bei der Kaserne und dem Haupthaus für die Einheiten wäre nett.
    eine Bergrenzung auch für diese Oasen (oder was das sonst ist, wo man Nahrung kriegt), dafür aber mehrere von den Dingern in der Landschaft

    Aber sonst wirklich nett das Spiel 🙂

    [nachtrag]
    huch, bei der Nachricht "mehr als 60 unterkünfte..." erscheint nur ein "Mehr als 60 Unterk". das passiert aber nur beim p4 3ghz.



  • Das mit dem Minimieren ist so ein Problem, es geht schon, aber es leakt dabei und irgendwann geht es nicht mehr - ich arbeite dran!

    Die erwähnte untere Kante ist außerhalb des Spielfeldes und kann deshalb nicht mehr betreten werden. Ich hab mich noch nicht darum gekümmert, dass man das optisch gescheit sieht.

    Sammelpunkt kommt irgendwann, aber nicht so bald...

    Auf "schneller Bauen" hab ich bewusst verzichtet.

    btw. es gibt noch 3 weitere freie Oasen auf jeder Karte, das sollte dir reichen, weil der Computer noch nicht in der Lage ist, sie zu besetzen 🙂


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