_ASSERT



  • Ich weis ehrlich gesagt nich genau ob es hier hin gehört,aber _ASSERT hat ja was mit c++ zu tun.UNd zwar wüsste ich gerne was die folgenden Zeilen machen oder wofür sie gut sind,wann sie Alarm schlagen.

    if (!CheckBytes(pHead->gap, _bNoMansLandFill, nNoMansLandSize))
                    _RPT3(_CRT_ERROR, "DAMAGE: before %hs block (#%d) at 0x%08X.\n",
                        szBlockUseName[_BLOCK_TYPE(pHead->nBlockUse)],
                        pHead->lRequest,
                        (BYTE *) pbData(pHead));
    

    Es ist ausm VC,falls das für diesen Compiler spezifisch sein sollte verschiebt mich dahin wo es hingehört.



  • Ich hab eben herausgefunden das durch einen aufruf von MoveWindow verursacht wird,passt vielleicht eher nach WINAPI.



  • Das ist ja völlig aus dem Zusammenhang..



  • Also von CheckBytes hab ich noch nie was gehört, hoffe es ist im VC++ richtig.


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