_ASSERT
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Ich weis ehrlich gesagt nich genau ob es hier hin gehört,aber _ASSERT hat ja was mit c++ zu tun.UNd zwar wüsste ich gerne was die folgenden Zeilen machen oder wofür sie gut sind,wann sie Alarm schlagen.
if (!CheckBytes(pHead->gap, _bNoMansLandFill, nNoMansLandSize)) _RPT3(_CRT_ERROR, "DAMAGE: before %hs block (#%d) at 0x%08X.\n", szBlockUseName[_BLOCK_TYPE(pHead->nBlockUse)], pHead->lRequest, (BYTE *) pbData(pHead));
Es ist ausm VC,falls das für diesen Compiler spezifisch sein sollte verschiebt mich dahin wo es hingehört.
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Ich hab eben herausgefunden das durch einen aufruf von MoveWindow verursacht wird,passt vielleicht eher nach WINAPI.
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Das ist ja völlig aus dem Zusammenhang..
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Also von CheckBytes hab ich noch nie was gehört, hoffe es ist im VC++ richtig.