Animation Problem
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Moin
habe hier mal so ein kleiner Ausschnitt aus der MilkShape 3D ASCII File Format Specification die ich net so ganz raff.
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// number of rotation keys
2
// rotation key: time, rotx, roty, rotz
1.000000 0.000000 0.000000 0.000000
30.000000 0.000000 0.000000 0.000000
**So meine Problem ist jetzt wie ich das in opengl umsetzten soll.???
Also nur die Rotation.
Kann das mit glRotatef geschehen oder wie machen man das????thx im voraus.
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[ Dieser Beitrag wurde am 27.04.2003 um 12:19 Uhr von kingruedi editiert. ]
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Original erstellt von kingruedi:
**[ Dieser Beitrag wurde am 27.04.2003 um 12:19 Uhr von [qb]kingruedi** editiert. ][/QB]
Danke für die ausführliche Hilfe!