SoftPixel Engine (neu: SVN Repository & CMake files)
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Der Kleine ist ein Narzisst. Gut jetzt, zurück zum Thema.
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emax schrieb:
Als Wenigschreiber und Mitleser und muss ich ja öfter mal den Kopf schütteln, aber die Arroganz von PI scheint mir ebenso unendlich zu sein wie die Zahl selber.
Ja, ich bin arrogant
emax schrieb:
Aber der Anspruch, die Möglichkeiten der STL vollkommen umzusetzen ...
... habe ich nie geäußert.
emax schrieb:
und solche 'Sakrilege' wie z.B. eine abgeleitete Stringklasse, die sicher vermeidbar wäre, zum alleinigen Massstab für die Beurteilung eines Gesamtwerkes heranzuziehen ...
... ist eine durchaus angemessene Bewertung für die Fähigkeiten des Programmierers.
emax schrieb:
Was natürlich dann besonders gut gelingt, wenn man alle anderen Resultate in der Umgebung hauptsächlich mit Attributen wie 'Scheiße' versieht, ...
... und das zurecht.
emax schrieb:
Selbst im professionellen Umfeld habe ich -mit einer einzigen Ausnahme- bisher noch niemanden gesehen, der die STL in allen Facetten so kennt, dass er auf eigene Konstrukte völlig verzichten kann, weil sie ja durch die STL zur Verfügung gestellt werden.
Was ich ja wie schon gesagt auch nicht verlange.
emax schrieb:
Wenn sich hier jemand in Eigenregie eine Programmiersprache beibringt, und damit ein durchaus respektables Ergebnis hinlegt, dann kann man diese Leistung
nichteinfach auf Fragen der näheren Semantik bestimmter Klassen reduzieren. Wer, wie PI selber von sich sagt, nichts auf die Reihe bekommt (und nun sind mir Motive wie 'mangelnde Motivation' echt mal scheissegal), der sollte, wie bereits vorher schon mal erwähnt, einfach mal die Fresse halten, und erst mal selber was vorweisen ...... was PI ja auch schon getan hat.
emax schrieb:
Es sind nämlich bei so einem Werk auch noch ein paar andere Nebenleistungen beachtenswert, wie zum Beispiel die Idee, die Architektur, die Organisation und die Benutzbarkeit. Nicht zu vergessen solche Kleinigkeiten wie die Veröffentlichung, der Betrieb einer eigenen Website dazu, die Lieferung von Beispielen, die Kommentierung im Code, und die dargebotene Dokumentation. Ebenso die Sauberkeit der Editierung, die Anstrengungen zur Portierbarkeit (die in anderen Projekten des Autors zu erkennen sind), und das Engagement im Forum.
Das habe ich bereits gesagt. Willst du eigentlich alle meine Aussagen "versehentlich überlesen" oder so?
emax schrieb:
Da hilft auch kein noch so klug dahingeprotztes 'Wissen' um die STL. Man kann nicht verlangen, dass die Protagonisten, die hier wirklich was auf die Beine stellen, die STL auf dem Niveau von Josuttis, Alexeandrescu und Sutter beherrschen.
Und nochmal: Habe ich nicht.
emax schrieb:
Und ich bezweifle nach über zwanzig Jahren professioneller Tätigkeit in diesem Umfeld auch massiv, dass der dargebotene Anspruch von Schreiber selber auch nur annähernd erfüllt wird.
Da zweifelst du falsch.
Mit Lukas hab ich im IRC schon geplaudert und mich bei ihm entschuldigt. Daher kannst du dir deine 2 Cent sparen, du ach-so-toller-erfahrener-ich-verneine-alle-Aussagen-von-PI-und-stell-ihn-schlecht-hin-wie-alle-anderen-auch-weil-ich-ihn-nicht-mag Programmiererchen.
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314159265358979 schrieb:
Mit Lukas hab ich im IRC schon geplaudert und mich bei ihm entschuldigt.
Wie billig. Korrekt wäre es gewesen, das hier zu tun.
Du hast verschissen. Fühle Dich ignoriert.
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Süß.
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Ist ja mal wieder gut jetzt.
Freut euch , das ein guter neuer Engine in Leben grufen wurde , also benutzt ihn oder lasst es.
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7xCore schrieb:
Ist ja mal wieder gut jetzt.
Freut euch , das ein guter neuer Engine in Leben grufen wurde , also benutzt ihn oder lasst es.Aber die Hauptschule hast du geschafft ja... ?
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Eben gerade habe ich die SoftPixel Engine 3.1 hochgeladen. Lange hat's gedauert aber endlich ist es soweit ^^.
Ich hoffe den meisten gefallen die neuen Features.
Gruß, Lukas
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Kóyaánasqatsi schrieb:
7xCore schrieb:
Ist ja mal wieder gut jetzt.
Freut euch , das ein guter neuer Engine in Leben grufen wurde , also benutzt ihn oder lasst es.Aber die Hauptschule hast du geschafft ja... ?
Schon.Ich bin sogar auf dem Gymnasium und werde deswegen nicht mit irgendwelchen kindischen Phrasen auf deinen Kommentar eingehen.Danke und viel Spaß noch.
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Eben gerade habe ich auch die API Doku aktuallisiert.
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Sag mal, kann es sein, dass Du neulich Deine Lizenz aktualisiert hast? Oder habe ich da ein anderes Projekt im Kopf, bei dem man bei kommerzieller Verwendung Deiner Engine eventuell was berappen müsste..?!
Ich schau sie mir jetzt jedenfalls mal, verfolge das ganze schon seit Deinen Anfängen hier
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Also die Lizenz ist eig. schon immer zlib/libpng. Kannst'de also auch kommerziell nutzen.
Ich hatte gaaaaanz am Anfang (noch "version 1.0 beta") eine ganz komische Lizenz bis mir empfohlen wurde, für eine Library doch lieber die zlib/libpng Lizenz zu verwenden.
Die habe ich jetzt schon sehr lange und bin dabei geblieben.
Auch bei dem neuen Projekt: "SoftPixel Sandbox" habe ich diese Lizenz genommen, auch wenn dies keine Library ist.
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Seit Neustem gibt's auch endlich ein SVN Repository auf sourceforge.net für meine Engine:
https://softpixelengine.svn.sourceforge.net/svnroot/softpixelengine/trunk/Da liegen auch gleich ein paar "CMakeLists.txt" Dateien mit dabei, mit der ihr das Projekt relativ leicht bauen können solltet
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emax schrieb:
Selbst im professionellen Umfeld habe ich -mit einer einzigen Ausnahme- bisher noch niemanden gesehen, der die STL in allen Facetten so kennt, dass er auf eigene Konstrukte völlig verzichten kann, weil sie ja durch die STL zur Verfügung gestellt werden.
Auch wenn ich die STL noch nicht komplett auswendig kenne (ich weiss zwar nicht was, aber dass es noch Sachen gibt, die ich nicht kenne), sollte man sie doch bis aufs kleinste Detail kennen, oder?
Btw, lasst doch den armen PI in Ruhe.