Starcraft 2
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hibbes schrieb:
Ich habe RTS schon seit Jahren nicht mehr gespielt, aber wenn dann spiele ich immer gerne diese zufallsgenerierten Maps wo ich dann allein gegen den Computer spielen kann. Gibt es bei SC2 diese Möglichkeit auch oder geht es nur online gegen anderen Menschen?
G hibbes
Klar kannst du gegen den Computer spielen. Macht mMn aber nicht mal ansatzweise so viel Spaß wie gegen Menschen (Haben hier einige eine Onlinephobie oder Schiss vor echten Gegnern? )
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TGGC schrieb:
BTW: Wer mag koennte seinen Nick angeben, damit man sich spaeter mal im BNet vernetzen kann fuer MP.
Nick: Apollon
Code: 449
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Hehe, ne Angst nicht nur ist das bei Multiplayer immer so dass man dann mal eben nicht Pause machen kann. Da ich Familie habe steht die halt immer an erster Stelle.
Sicherlich würde ich es mal ausprobieren aber ein Einzelmodus wo ich die Freiheit habe mal Pause zu machen ist mir immer noch wichtiger.Ich kenne das nur noch früher von Inis in WoW, da mal vom Rechner weg sein für 15min war ein Drama.
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hibbes schrieb:
Hehe, ne Angst nicht nur ist das bei Multiplayer immer so dass man dann mal eben nicht Pause machen kann. Da ich Familie habe steht die halt immer an erster Stelle.
Sicherlich würde ich es mal ausprobieren aber ein Einzelmodus wo ich die Freiheit habe mal Pause zu machen ist mir immer noch wichtiger.Ich kenne das nur noch früher von Inis in WoW, da mal vom Rechner weg sein für 15min war ein Drama.
Stracraft (1 und 2) Spiele "sollten" (zumindest wenn einer der Spieler sich nicht ganz dumm anstellt) in der Regel nur um die 20 Minuten dauern, höchstens 30. Länger ist ganz selten*.
Ich würde dir daher empfehlen es zumindest mal zu versuchen. Der Thrill ist ungleich höher, wenn man weiß, dass auf der anderen Seite ein Mensch ist. Da merkt man richtig wie das Adrenalin durch die Adern rauscht.
Kannst ja immer Zerg mit 4 Pool spielen, dann dauern die Spiele nur 5 Minuten bis zur Entscheidung .*: In der Regel heißt dass dann, dass beide Spieler eine gleich große Armee haben und das Gefecht scheuen, weil sie meinen in 50 % der Fälle zu verlieren. dann dauert's auch gerne mal richtig lange.
Oder es sind 2 Anfänger die einfach extrem langsam spielen oder nicht rausgehen wenn sie keine Chance mehr haben .
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hibbes schrieb:
Hehe, ne Angst nicht nur ist das bei Multiplayer immer so dass man dann mal eben nicht Pause machen kann. Da ich Familie habe steht die halt immer an erster Stelle.
Sicherlich würde ich es mal ausprobieren aber ein Einzelmodus wo ich die Freiheit habe mal Pause zu machen ist mir immer noch wichtiger.Ich kenne das nur noch früher von Inis in WoW, da mal vom Rechner weg sein für 15min war ein Drama.
Vergiss die KI - zock gegen Menschen. Das ganze Battlenet ist darauf ausgelegt und es macht einfach unendlich mehr Spaß gegen Menschen zu zocken. Den Zeitaufwand von WoW kannste net mit SC2 vergleichen. Wennste dich in WoW einloggst, geht unter 3h ja fast garnix. In SC2 dauert eine 1v1 Partie fast nie länger als 20 Minuten. So viel Zeit wirste ja grad noch haben;)
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Apollon schrieb:
TGGC schrieb:
BTW: Wer mag koennte seinen Nick angeben, damit man sich spaeter mal im BNet vernetzen kann fuer MP.
Nick: Apollon
Code: 449Nick: eiswand
Code: 402
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Nick: Patrick
Code: 548Ich bin aber (noch?) verdammt schlecht.
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wie genau wird der Code gebildet? Ist das einfach nur ein Zähler, der sich mit jeder Anmeldung in der Region erhöht?
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zwutz schrieb:
wie genau wird der Code gebildet? Ist das einfach nur ein Zähler, der sich mit jeder Anmeldung in der Region erhöht?
Keine Ahnung. Ist das irgendwie relevant?
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Dummie schrieb:
Nick: Patrick
Code: 548Ich bin aber (noch?) verdammt schlecht.
Macht nix. Meine SC2-Leistung ist miserabel.
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Hm, überlege mir gerade dafür noch Hardware anzuschaffen
Meine 2 Laptops dürften wohl nicht wirklich gut genug sein. Wegen fehlender Grafikkarte.Und falls das noch nicht gepostet wurde, das ist der hammer:
http://www.youtube.com/watch?v=YS0dYY3zGgs
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Apollon schrieb:
Dummie schrieb:
Nick: Patrick
Code: 548Ich bin aber (noch?) verdammt schlecht.
Macht nix. Meine SC2-Leistung ist miserabel.
Sooo schlecht isser garnet. Immerhin hat der Schlingel bereits nach ein paar Minuten versucht meine Arbeiter mit Hellions zu harassen.
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Apollon schrieb:
Ist das irgendwie relevant?
reines interesse. Daran hätte man dann ja auch ablesen können, wie viele sich schon registriert haben ^^
btw:
nick: zwutz
code: 133
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Ich will mich ja nicht dumm anstellen, aber wo steht der verdammte Code und der Nick?
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Binggi schrieb:
Ich will mich ja nicht dumm anstellen, aber wo steht der verdammte Code und der Nick?
Wenn man Kontakte hinzufügt, steht das dort. Oder wenn man mit der Maus über sein Spielerbild (oben rechts in der Ecke) fährt und die Maus drauf lässt. Dann erscheint das dort. Probiers mal aus
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Ich wollte mal so in die Runde schmeißen, dass die Release-Version des Spiels eine Platin-Wertung für Wine bekommen hat. Somit steht auch dem Gelegenheitsspieler ohne Windows nichts entgegen das Spiel (auch online!) zu spielen. Außer natürlich den Hardwareanforderungen, die man als Gelegenheitsspieler nicht unbedingt erfüllt .
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ich bash mich grad durch den sp ^^ der macht fun bei SC2
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Ich kann übrigens nur empfehlen die Kampagne auf mindestens "Schwer" zu zocken. Dann ist jede Mission eine Herausforderung und die Stimmung ist viel dichter, wenn die Truppen zerbrechlicher sind und man sich immer unterlegen fühlt. Ein Zerg-Rush kann dann wirklich sofort das Ende bedeuten.
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this->that schrieb:
Ein Zerg-Rush kann dann wirklich sofort das Ende bedeuten.
ohja .. einmal zeitlich verkalkuliert und BAM ende ^^
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Was is euer Eindruck von der Kampagne so? Ich spiel auf Brutal, und da ist es einfach wirklich genial.
Normalerweise HASSE ich den Singleplayer bei RTS Spielen, weil er meist richtig grottig umgesetzt ist.
Aber bei dem Spiel scheint die Kampagne (bis jetzt, erst 11 Missionen abgeschlossen) perfekt gelungen zu sein.
Die Schwierigkeit der Missionen ist optimal (zumindest auf Brutal, weiß nicht wie sich die anderen Spielen). Bei vielen Missionen musste ich ziemlich gutes Multitasking anwenden und mir tatsächlich ne grobe Strategie überlegen (anstatt nur ein paar Einheiten zu massen und dann alles zu überrennen, wie in den meisten anderen Spielen), damit ich gleichzeitig die Artefakte bergen konnte und die Hauptmissionsziele erfüllen konnte.
Das Spiel ist wohl das erste RTS, bei dem ich ausführlichen Gebrauch von Savegames gemacht habe (bzw. machen musste), und das ist was gutes. Bei ein paar Missionen (allen voran der Mission auf Bel-Shir, wo ich gefühlt 30 mal neu geladen habe) musste ich mehr als 2 mal neu anfangen, weil ich irgendwas falsch angegangen bin. Das Gefühl, wenn man dann ne schwere Mission knackt, ist ziemlich toll... dieses "Ich muss das jetzt schaffen" Gefühl hab ich normalerweiße überhaupt nicht bei anderen Spielen, ich werde eher frustriert wenn ich eine Stelle mehr als 1 mal neu angehen muss, lol.
Dazu die zusätzlichen Terraneinheiten in der Kampagne (aus SC1 übernommen): Einfach . Ziemlich cool mit ner 3D Vulture die Map zuzuminen. Die Forschungs und Techupgrades motivieren (imo) sehr, alle Artefakte zu sammeln und Missionen für $$$ abzuschließen. Die Upgrades selbst sind wirklich gut gewählt, sehr nützlich und geben dem Gameplay zusätzliche kicks.
Und das ist nur die Gameplay Seite. Die Charakteer sind interessant, alles ist (natürlich wie gewohnt) Top vertont (Spiele aber englische Version, keine Ahnung wie die deutsche Synchro gelungen ist) und die Hyperion als Hub zwischen den Missionen ist sehr gut designt (mit News, Gesprächen mit den Charakteren etc.). Zur Hauptstoryline kann ich noch nicht viel sagen, da die bei mir erst mit der nächsten Mission ins Rollen kommt (so wie es aussieht) und ich die Mission vermeide, bis ich alle "Nebenmisssionen" für Artefakte und $$$ gemacht habe.