Starcraft 2



  • TGGC schrieb:

    BTW: Wer mag koennte seinen Nick angeben, damit man sich spaeter mal im BNet vernetzen kann fuer MP.

    Nick: Apollon
    Code: 449



  • Hehe, ne Angst nicht nur ist das bei Multiplayer immer so dass man dann mal eben nicht Pause machen kann. Da ich Familie habe steht die halt immer an erster Stelle.
    Sicherlich würde ich es mal ausprobieren aber ein Einzelmodus wo ich die Freiheit habe mal Pause zu machen ist mir immer noch wichtiger.

    Ich kenne das nur noch früher von Inis in WoW, da mal vom Rechner weg sein für 15min war ein Drama.


  • Mod

    hibbes schrieb:

    Hehe, ne Angst nicht nur ist das bei Multiplayer immer so dass man dann mal eben nicht Pause machen kann. Da ich Familie habe steht die halt immer an erster Stelle.
    Sicherlich würde ich es mal ausprobieren aber ein Einzelmodus wo ich die Freiheit habe mal Pause zu machen ist mir immer noch wichtiger.

    Ich kenne das nur noch früher von Inis in WoW, da mal vom Rechner weg sein für 15min war ein Drama.

    Stracraft (1 und 2) Spiele "sollten" (zumindest wenn einer der Spieler sich nicht ganz dumm anstellt) in der Regel nur um die 20 Minuten dauern, höchstens 30. Länger ist ganz selten*.
    Ich würde dir daher empfehlen es zumindest mal zu versuchen. Der Thrill ist ungleich höher, wenn man weiß, dass auf der anderen Seite ein Mensch ist. Da merkt man richtig wie das Adrenalin durch die Adern rauscht.
    Kannst ja immer Zerg mit 4 Pool spielen, dann dauern die Spiele nur 5 Minuten bis zur Entscheidung 😃 .

    *: In der Regel heißt dass dann, dass beide Spieler eine gleich große Armee haben und das Gefecht scheuen, weil sie meinen in 50 % der Fälle zu verlieren. dann dauert's auch gerne mal richtig lange.
    Oder es sind 2 Anfänger die einfach extrem langsam spielen oder nicht rausgehen wenn sie keine Chance mehr haben 😉 .



  • hibbes schrieb:

    Hehe, ne Angst nicht nur ist das bei Multiplayer immer so dass man dann mal eben nicht Pause machen kann. Da ich Familie habe steht die halt immer an erster Stelle.
    Sicherlich würde ich es mal ausprobieren aber ein Einzelmodus wo ich die Freiheit habe mal Pause zu machen ist mir immer noch wichtiger.

    Ich kenne das nur noch früher von Inis in WoW, da mal vom Rechner weg sein für 15min war ein Drama.

    Vergiss die KI - zock gegen Menschen. Das ganze Battlenet ist darauf ausgelegt und es macht einfach unendlich mehr Spaß gegen Menschen zu zocken. Den Zeitaufwand von WoW kannste net mit SC2 vergleichen. Wennste dich in WoW einloggst, geht unter 3h ja fast garnix. In SC2 dauert eine 1v1 Partie fast nie länger als 20 Minuten. So viel Zeit wirste ja grad noch haben;)



  • Apollon schrieb:

    TGGC schrieb:

    BTW: Wer mag koennte seinen Nick angeben, damit man sich spaeter mal im BNet vernetzen kann fuer MP.

    Nick: Apollon
    Code: 449

    Nick: eiswand
    Code: 402



  • Nick: Patrick
    Code: 548

    Ich bin aber (noch?) verdammt schlecht. 😃



  • wie genau wird der Code gebildet? Ist das einfach nur ein Zähler, der sich mit jeder Anmeldung in der Region erhöht?



  • zwutz schrieb:

    wie genau wird der Code gebildet? Ist das einfach nur ein Zähler, der sich mit jeder Anmeldung in der Region erhöht?

    Keine Ahnung. Ist das irgendwie relevant?



  • Dummie schrieb:

    Nick: Patrick
    Code: 548

    Ich bin aber (noch?) verdammt schlecht. 😃

    Macht nix. Meine SC2-Leistung ist miserabel. 🙂



  • Hm, überlege mir gerade dafür noch Hardware anzuschaffen 😃
    Meine 2 Laptops dürften wohl nicht wirklich gut genug sein. Wegen fehlender Grafikkarte.

    Und falls das noch nicht gepostet wurde, das ist der hammer:
    http://www.youtube.com/watch?v=YS0dYY3zGgs 😮



  • Apollon schrieb:

    Dummie schrieb:

    Nick: Patrick
    Code: 548

    Ich bin aber (noch?) verdammt schlecht. 😃

    Macht nix. Meine SC2-Leistung ist miserabel. 🙂

    Sooo schlecht isser garnet. Immerhin hat der Schlingel bereits nach ein paar Minuten versucht meine Arbeiter mit Hellions zu harassen. 😃



  • Apollon schrieb:

    Ist das irgendwie relevant?

    reines interesse. Daran hätte man dann ja auch ablesen können, wie viele sich schon registriert haben ^^

    btw:
    nick: zwutz
    code: 133



  • Ich will mich ja nicht dumm anstellen, aber wo steht der verdammte Code und der Nick?



  • Binggi schrieb:

    Ich will mich ja nicht dumm anstellen, aber wo steht der verdammte Code und der Nick?

    Wenn man Kontakte hinzufügt, steht das dort. Oder wenn man mit der Maus über sein Spielerbild (oben rechts in der Ecke) fährt und die Maus drauf lässt. Dann erscheint das dort. Probiers mal aus 🙂


  • Mod

    Ich wollte mal so in die Runde schmeißen, dass die Release-Version des Spiels eine Platin-Wertung für Wine bekommen hat. Somit steht auch dem Gelegenheitsspieler ohne Windows nichts entgegen das Spiel (auch online!) zu spielen. Außer natürlich den Hardwareanforderungen, die man als Gelegenheitsspieler nicht unbedingt erfüllt 🙂 .

    👍



  • ich bash mich grad durch den sp ^^ der macht fun bei SC2



  • Ich kann übrigens nur empfehlen die Kampagne auf mindestens "Schwer" zu zocken. Dann ist jede Mission eine Herausforderung und die Stimmung ist viel dichter, wenn die Truppen zerbrechlicher sind und man sich immer unterlegen fühlt. Ein Zerg-Rush kann dann wirklich sofort das Ende bedeuten. 👍



  • this->that schrieb:

    Ein Zerg-Rush kann dann wirklich sofort das Ende bedeuten. 👍

    ohja .. einmal zeitlich verkalkuliert und BAM ende ^^



  • Was is euer Eindruck von der Kampagne so? Ich spiel auf Brutal, und da ist es einfach wirklich genial.

    Normalerweise HASSE ich den Singleplayer bei RTS Spielen, weil er meist richtig grottig umgesetzt ist.

    Aber bei dem Spiel scheint die Kampagne (bis jetzt, erst 11 Missionen abgeschlossen) perfekt gelungen zu sein.

    Die Schwierigkeit der Missionen ist optimal (zumindest auf Brutal, weiß nicht wie sich die anderen Spielen). Bei vielen Missionen musste ich ziemlich gutes Multitasking anwenden und mir tatsächlich ne grobe Strategie überlegen (anstatt nur ein paar Einheiten zu massen und dann alles zu überrennen, wie in den meisten anderen Spielen), damit ich gleichzeitig die Artefakte bergen konnte und die Hauptmissionsziele erfüllen konnte.

    Das Spiel ist wohl das erste RTS, bei dem ich ausführlichen Gebrauch von Savegames gemacht habe (bzw. machen musste), und das ist was gutes. Bei ein paar Missionen (allen voran der Mission auf Bel-Shir, wo ich gefühlt 30 mal neu geladen habe) musste ich mehr als 2 mal neu anfangen, weil ich irgendwas falsch angegangen bin. Das Gefühl, wenn man dann ne schwere Mission knackt, ist ziemlich toll... dieses "Ich muss das jetzt schaffen" Gefühl hab ich normalerweiße überhaupt nicht bei anderen Spielen, ich werde eher frustriert wenn ich eine Stelle mehr als 1 mal neu angehen muss, lol.

    Dazu die zusätzlichen Terraneinheiten in der Kampagne (aus SC1 übernommen): Einfach 👍 . Ziemlich cool mit ner 3D Vulture die Map zuzuminen. Die Forschungs und Techupgrades motivieren (imo) sehr, alle Artefakte zu sammeln und Missionen für $$$ abzuschließen. Die Upgrades selbst sind wirklich gut gewählt, sehr nützlich und geben dem Gameplay zusätzliche kicks.

    Und das ist nur die Gameplay Seite. Die Charakteer sind interessant, alles ist (natürlich wie gewohnt) Top vertont (Spiele aber englische Version, keine Ahnung wie die deutsche Synchro gelungen ist) und die Hyperion als Hub zwischen den Missionen ist sehr gut designt (mit News, Gesprächen mit den Charakteren etc.). Zur Hauptstoryline kann ich noch nicht viel sagen, da die bei mir erst mit der nächsten Mission ins Rollen kommt (so wie es aussieht) und ich die Mission vermeide, bis ich alle "Nebenmisssionen" für Artefakte und $$$ gemacht habe.



  • Ich hab mir SC2 ja eigentlich nur wegen dem MP geholt, da der wirklich unglaublich Spaß macht. Am Anfang verliert man zwar meistens, aber eben nie aus Pech oder Zufall, sondern weil der anderen/die anderen einfach besser waren. Dann zockt man weiter, schaut sich Replays/Videos and und merkt tatsächlich, wie man stetig besser wird und sich langsam in den Liga hochkämpft. Extrem motivierend. 👍

    Da ich so MP fokussiert bin, wollte ich eigentlich schnell durch die Kampagne hetzen, damit ich die abhaken kann. Tja, das kann ich wohl knicken. Dazu ist die Kampagne einfach ZU gut. Ich muss sagen, für mich ist die Kampagne nahe an der Perfektion. Jede einzelne Mission spielt sich wirklich anders (nicht wie in anderen RTS wie C&C, wo es im Grunde nur 2 Missionstypen gibt: Armee ausheben & Gegner vernichten und Kommando-Missionen, in denen man keine Einheiten bauen kann). Alleine die Mission "Tanz auf dem Vulkan" oder das Bergen dieses Tarrazin Gases - grandios.
    Hinzu kommt der sehr gelungene Schwierigkeitsgrad (spiele auf "Schwer"). Man fühlt sich richtig schwach und baut in vielen Mission regelrecht um sein Leben. Dieses ständige Angst-Szenario wirkt sich toll auf die Atmosphäre aus. In den meisten Missionen muss ich wirklich oft neu laden, da ein kleiner Fehler schon die Niederlage bedeutet. Hat man dann aber die Mission endlich gepackt, ist das ein richtig gutes Gefühl. 🕶
    Danach sieht man, welche Erfolge es für die Mission gab und ich hab meistens nur eine. Ich werd auf jeden Fall alle Missionen nochmal spielen und versuchen ALLE Erfolge zu schaffen.

    Dazu kommt eine Story, bei der man einfach wissen will wie es weitergeht, interessante Charaktere, der typische Blizzard Humor (Raynors Sprüche, die Tänzerin in der Bar etc. 😃 ), die sehr gute deutsche Synchro, die Zwischensequenzen und für mich mit Abstand am motivierendesten: Die Forschungen des Labors, die Upgrades des Arsenals und die schon erwähnten Erfolge. Wenn ich die Kampagne geschafft hab, werd ich so vieles nicht gesehen haben, dass ich auf alle Fälle die ganze Kampagne nochmal durchzock und dann andere Sachen erforsch (erforsche grad nur Zerg-Technologien), andere Upgrades hol und andere Söldner anheuer. Manche Forschungen sind ja wirklich nicht nur ein nettes Gimmick, sondern können den ganzen Spielaufbau ändern (die Forschung Techlab+Reaktor in einem oder den Command Center Reaktor find ich z.B. extrem IMBA 😃 )

    Ferner find ich es klasse, dass es (überarbeitete) Einheiten aus SC1 gibt (Nostalgie) und zig Einheiten, die es im Multiplayer nicht gibt.

    Ich hab wirklich schon viele, viele RTS gezockt (alle C&C Teile, Total Annihilation, alle Warcraft Teile, Battle Realms, Battle Isle usw. usw.) und ich kann mit Leichtigkeit sagen, dass SC2 das beste RTS is, das ich jemals gezockt hab. SC2 dürfte eine Meta-Wertung von über 90% bekommen.

    GG Blizzard!


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