The Elder Scrolls V Skyrim
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Tim06TR schrieb:
Pah, den Rassengerechten Weg zu gehen ist doch langweilig
Ist ja auch Blödsinn. Das Spiel zwingt einen zum Glück nicht dazu, den Charakter zu "optimieren". Das hab ich bei Risen als großen Nachteil empfunden.
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Ich spiele es eigentlich nur noch, wenn ich genug Zeit > 2,5 Stunden habe. Sonst fange ich gar nicht erst an.
Ist verdammt zeitverschlingend!
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Wie weit warst Du?
Level 33
Ich schlage vor über Xmas mal keine "virtuellen Morde" zu begehen, auch nicht in angeblicher Notwehr. Lasst die Kiste einfach mal ruhen, und schaut euch die realen Quests mal schärfer an. Lösungen sind an Weihnachten zumeist nicht vorhanden lediglich unlösbare Aufgaben. :xmas1:
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Erhard Henkes schrieb:
Wie weit warst Du?
Level 33
Also wenn du so weit gespielt hast, hast du wohl doch ein bisschen mehr Spaß gehabt, als du hier zugeben willst.
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hallo
ich habe übrignes permanent geldprobleme. die ausbilder wollen einfach zu viel.
chrische
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Wochenlang bis Level 33 spielen.
Skyrim als langweiliges Killerspiel bashen.
Amok unter dem Deckmantel eines Experiments laufen.Du kommst nicht in die Hölle, wenn Du Spaß an Pixelgewalt hast. Spar Dir einfach Deine beknackte Doppelmoral.
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Erhard Henkes schrieb:
Einen interessanten Versuch habe ich durchgeführt:
Amok-Lauf in Whiterun/Weißlauf mit "tgm" (god mode). Kinder und Quest-Figuren kann man nicht in die virtuellen Jagdgründe vertreiben. Anschließend habe ich "resurrect" ausprobiert. Die Händler blieben aber alle verschwunden, was natürlich den Absatz von Waren extrem beengt. Wachen lassen sich wieder beleben und laufen dann wieder ihre dümmlichen Rollen ab wie eine mechanische Aufziehfigur (echt primitiv gemacht).
Wenn man solche und ähnliche Experimente ausführt, verliert das Spiel schnell seinen letzten Glanz, aber man begreift etwas mehr vom Innenleben. Hier hätte ich mir einfach mehr erwartet.
ist das wirklich dein ernst? Du benutzt den god-mode und diverse andere kommandos auf der konsole und wunderst dich danach, dass diese aktionen, die zum Debugging und nicht zum spielen eingebaut wurden, kein schlüssiges Spielkonzept ergeben? Lass mich raten, Dir hat im God-Mode auch die Herausforderung gefehlt?
*kopfschüttel*
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Für mich ist das Teil abgehakt. Habt viel Spaß damit.
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Erhard Henkes schrieb:
Für mich ist das Teil abgehakt. Habt viel Spaß damit.
Es ist schade, dass du hier kaum auf Gegenargumente eingehst. Kritik mit anschließender Diskussion wäre ja ok, aber du sparst dir einfach die Diskussion und kommst immer gleich mit dem nächsten (teils absurden) Argument. Das wirkt dann halt wie reines Getrolle, aber das ist dir sicher klar.
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Erhard Henkes schrieb:
Für mich ist das Teil abgehakt. Habt viel Spaß damit.
Danke den hab ich schon seit Wochen, ohne die dich "nervenden" NPC's zu killen und mich dann darüber aufzuregen, dass einen das Spiel diese Freiheit erlaubt.
Fährst du eigentlich Auto? Findest du es dann nicht verwerflich, dass die Hersteller es ermöglichen, damit Leute umzufahren?
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Na endlich is der dauermeckernde Knacker weg.
Spricht schon von Reife, in einem Thread über X permanent nur über X zu meckern. Trottel.
Hab gerade neu angefangen als Nahkämpfer. Macht übrigens fast mehr Spaß als Magier. :xmas1:
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_matze schrieb:
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Es ist schade, dass du hier kaum auf Gegenargumente eingehst. Kritik mit anschließender Diskussion wäre ja ok, aber du sparst dir einfach die Diskussion und kommst immer gleich mit dem nächsten (teils absurden) Argument. Das wirkt dann halt wie reines Getrolle, aber das ist dir sicher klar.
this->that schrieb:
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Spricht schon von Reife, in einem Thread über X permanent nur über X zu meckern.
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...und so jemand hat auch noch einen Doktortitel.
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Burkhi schrieb:
...und so jemand hat auch noch einen Doktortitel.
Passt doch ins Klischee. Weltfremder Eigenbrötler, der real versagt und sich deshalb virtuell austoben muss;)
Vor einem Dr. Titel hab ich schon lange den Respekt verloren.
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this->that schrieb:
Hab gerade neu angefangen als Nahkämpfer. Macht übrigens fast mehr Spaß als Magier.
Ja, daran merkt man imho deutlich, dass das Spiel für Konsolen ausgelegt wurde.
Größtenteils kommt man nur mit draufgehaue und hin und wieder mal einem Trank aus;
auf Strategien, wie es sie beispielsweise in DSA Drakensang oder KotOR gab, ist man leider meilenweit entfernt...
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hallo
das kampfsystem ist sicher nicht das tiefgründigste, das ist ein echter schwachpunkt. ich hatte bisher immer noch keinen bug. bin gerade gerade level 31 und frage mich, wie man es aushält ein spiel bis level 33 zu spielen, welches man schrecklich findet.
insgesamt ist es, gerade durch die städte und dungeons, ein riesenschritt vorwärts nach oblivion.
chrische
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chrische5 schrieb:
ich hatte bisher immer noch keinen bug.
Blindheit oder unverschämtes Glück. Bugs bei mir (Auswahl):
* mehrmals Hängen beim Verlassen des Jarlspalastes in Whiterun
* Unsichtbares Loch in der Treppe zum besagten Palast
* Ein Drachen verschwindet nach dem Kampf -- ich hab zwar die Drachenseele, aber kann die Knochen und Schuppen nicht mitnehmen
* Auswählen von "Misc" in irgendwelchen Händler-Dialogen oder beim Truhen durchsuchen beendet manchmal den Dialog
* Zwei Exemplare von Louis Letrush (dem aus der Pferdestehlen-Quest) stehen nebeneinander vor den Ställen von Whiterun in der Gegend rum
* Demonstration des Fus-Ro-Shouts bei den Graubärten wird nicht anerkannt
* die eine Magieschülerin will ihren Spruch an mir ausprobieren, trifft aber nicht, so dass der nächste Questschritt -- Warten, dass der Effekt nachlässt -- nicht eintritt
* am Ende der Sammle-10-Bärenfelle-Quest wurden mir alle 16 Bärenfelle in meinem Besitz abgenommenDie Buglisten bei uesp.net sind auch nicht sehr erfreulich, fast jede Quest hat irgendwas.
BTW,
@marék: Strategie bei Drakensang? Ist mir nicht aufgefallen, was genau meinst du damit?
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hallo
unverschämtes glück! was du da geschrieben hast, konnte ich bei mir nicht beobachten.
chrische