Bild für wenige Sekunden eifügen...(Grafische Oberfläche(GUI))



  • Richtig das ist mir auch schon aufgefallen..Das war ja glaub ich auch schon auskommentiert...



  • Vom Prinzip her funktioniert es so:
    Du baust einfach den Timer ein und änderst den Code so ab.

    void load()
    {
        pictureBox32->Visible = true;
        label7->Visible = true;
        timer1->Interval=2000;
        timer1->Start();
    }
    
    private: System::Void timer1_Tick(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
    	pictureBox32->Visible = false;
    	label7->Visible = false;
    	timer1->Stop();
    
    		 }
    

    Das ist wie gesagt nur das Prinzip. Du musst u.U. noch abfangen, dass der Spieler während der Bildanzeige die Buttons drücken kann bzw. dass darauf reagiert wird.



  • muss ich dafür aus der toolbox einen timer hinzufügen? bzw. muss ich noch ne bibliothek einbinden?



  • Genau. Du ziehst den Timer in deine Form und klickst dann unten auf das Timersymbol. Dann öffnet sich die timer_tick Funktion und du brauchst nur noch den Code eintragen.



  • Ey echt cool, ich danke dir....

    Jetzt verschwinden die Buttons zwar nicht mehr wenn der Computer zieht, aber das kriege ich auch alleine noch hin....1000 Dank 🙂

    Hätte nicht erwartet das du dich da so hinter hängst...

    Hoffe damit sind die 50% in Info sicher...........schönen abend dir noch...


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