In was als nächstes einlesen? (DirectX)



  • Hi

    Ich befinde mich noch am anfang von DirectX 9 habe aber schon ein paar sachen verstanden und damit gearbeitet.
    - direktes Licht, und Punktlicht
    - sämtliche Bewegungen, Drehungen, Scaling im Raum, Matrizen etc
    - 3D Moedling (extern), laden und darstellen der Meshes
    - Texturieren einer Platte (viereck)
    - Maus und Tastatur Input
    - Textausgabe
    - Verständniss des Aufbaufs, WinApi etc. was wie wo passiert.

    Was wäre denn als nächstes drann?
    ich brauche ja noch einiges..
    - Texturen auf komplexeren Meshes. Kugeln z.b. oder völlig deforme Schiffe
    - HDR Lightning
    - usw...



  • Wie wärs damit, einfach mal ein kleines Spiel zu machen? Da hast du dann konkrete Probleme zu lösen...


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