Crossover oder RJ45?
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Das Kabel geht nicht, weil es kein Crossover Kabel ist. Musst schon selber eins basteln oder kaufen.
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Szuper danke Commander.
Beim 2 PC das gleiche, aber halt nur die 2. IP! OK!
Und dann mach ich C&C an gehe auf LAN und kann dann spielen? So leicht geht das? GEIL!!!
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lukuku schrieb:
Achja: Ich weiss leider auch nicht wo man die IP's eingeben soll!
Systemsteuerung->Netzwerkverbindungen und dann->Assitent für neue Verbindungen?zu spät
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@lukuku: Genau, beim 2. PC einfach die IP wie schon gepostet auf 1.2 am ende ändern und dann sollte es auch mit C&C funzen
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C-O-M-M-A-N-D-E-R schrieb:
RJ45 = Steckerbezeichnung
CAT5 = Gibt die Catergory (und damit die Schirmung) des Kabels an (hier 5, normal)
Twisted Pair Kabel = Netzwerkkabel um einen PC mit einem HUB/SWITCH zu verbinden
Crossover Kabel = Um eine PC direktverbindung aufzubauen!nur der vollständigkeit halber...
CAT5 gibt die Kategorie an, was aber gar nix mit der schirmung zu tun hat (eher mit der anzahl der adernpaare)
und die adernpaare sind jeweils miteinander verdrillt ==> twisted pair (aber sowohl patch-kabel als auch crossover-kabel sind twisted pair)
die schirmung wird extra angegeben (UTP...nicht geschirmt, STP...geschirmt)
mfg
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OK morgen kauf ich mit diesen Kabel (kostet bei Saturn 7 €, 2 meter) und probiers aus. Und stimmt das, je kürzer der Kabel, desto schneller die Übertragung? Oder spielt es keine Rolle ob ich 5m oder 2m verwende?
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lukuku schrieb:
Und stimmt das, je kürzer der Kabel, desto schneller die Übertragung? Oder spielt es keine Rolle ob ich 5m oder 2m verwende?
nein, stimmt nicht, du solltest es nur nicht übertreiben (maximale länge sollte afaik 100 meter sein).
aber obs nun 2 oder 5 meter sind ist nun wirklich egal.
[edit]ok, um mich noch zu korrigiern: die länge beeinflusst schon die übertragungsgeschwindigkeit, aber in so niedrigen bereichen ist es vernachlässigbar, du merkst sicher noch nichtmal mit 15 metern etwas...[/edit]
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Die Länge beeinflusst die Fehler- und die Kollisionsrate, und damit indirekt die Geschwindigkeit.
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OK Danke euch, morgen melde ich fals es klappt/nicht klappt.
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Und die Länge eines Kabels ist auf 100m beschränkt durch die Signallaufzeit. Sonst werden keine Kollisionen mehr erkannt.
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Und durch Hubs/Repeater kann man die maximale Kabellänge noch mal verlängern
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Hi,
nö, durch ein Repeater wandert das Signal ja auch nicht schneller durch die Leitung. Es wird halt nur verstärkt/aufgefrischt.
ChrisM
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Hi
ich sage ja nicht, dass das Ganze dann schneller wird, aber die maximale Kabellänge kann man damit "überbrücken"
Neescher
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was auch gut geht : 180 Meter BNC Kabel *gg*
liegen zum nachbarn rüber, geht gut speed ist auch top (für die länge)p.s: nein als wir das verlegt haben hat noch keiner so recht an wlan gedacht
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DocJunioR schrieb:
PIN PIN 1 ------------- 1 2 ------------- 2 3 ------------- 3 4 ------------- 4 5 ------------- 5 6 ------------- 6 ....
Cross
PIN PIN 1 --- ------ 1 \/ 2 - /\ --- 2 3 -\- --/---- 3 4 -\ --- 4 5 / \ 5 6- -------- 6
Das allein reicht nicht. Man sollte auch beachten, welche Pairs twisted sind.
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GEHT NET!!!
Wir haben beide C&C gestartwt, dann network, dann was?
Ich kann ihn sehen und er mich, was müssen wir jetzt machen?
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Leute kommt schon...
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Also das Netzwerk an sich scheint ja zu laufen, wenn ihr euch ueber Netzwerkumgebung gegenseitig sehen/Dateien austauschen koennt usw..
Wird wohl ein Bedienungsfehler bei C&C vorliegen.Ich habe das Teil hier zwar noch irgendwo rumliegen, ehrlichgesagt jetzt aber keine Lust das auf 2 Rechnern zu installieren.
Kann man dort vielleicht Verbindungsprotokolle auswaehlen o.ae.? (=>darauf achten, dass es TCP(/IP) ist)
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Weiss nicht!
Sehen können wir uns, aber Daten austauschen nicht. <- Das muss aber auch nicht sein, hauptsache das Spielen geht.
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Neescher schrieb:
Und durch Hubs/Repeater kann man die maximale Kabellänge noch mal verlängern
Aber maximal 4 Repeater, sonst gehts in die Hose