2d Leveldarstellung optimieren



  • In der SDL gibt es keine Funktion zum Zoomen! Da muss man auf Zusatzbibliotheken zurückgreifen z.B. SDL_gfx, hab aber noch nie damit gearbeitet. Aber was spricht dagegen, das Bild beim laden zu zoomen?
    geloescht



  • geloescht schrieb:

    In der SDL gibt es keine Funktion zum Zoomen! Da muss man auf Zusatzbibliotheken zurückgreifen z.B. SDL_gfx, hab aber noch nie damit gearbeitet. Aber was spricht dagegen, das Bild beim laden zu zoomen?
    geloescht

    Hat er doch schon gesagt! 😕



  • Tileset zerschnippeln, jedes Tile einzeln vergrößern und dann die tiles wieder zusammensetzen. So gibt es keine Streifen an den Tilerändern beim Antialiasen (cooles Wort *grinz*). So würde ich das jetzt machen.
    geloescht



  • geloescht schrieb:

    Tileset zerschnippeln, jedes Tile einzeln vergrößern und dann die tiles wieder zusammensetzen. So gibt es keine Streifen an den Tilerändern beim Antialiasen (cooles Wort *grinz*). So würde ich das jetzt machen.
    geloescht

    Oder wie TGGC schon sagte das alles als Algo automatisieren... 🤡



  • per hand würd ich das natürlich auch nicht machen! was denkst denn du 😃 😉
    geloescht


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